Võtmed kaasavõtmiseks
- Jah, Xbox Elite on ilmselt kõigi aegade parim kontroller. See on ka üks tuhmimaid.
- Nintendo kujundab oma mängud uuenduslike kontrolleriideede põhjal.
- Kõige hullem mängukontroller pole isegi kontroller.
Pole tähtis, kui hästi disainitud videomäng on, kui te ei saa seda korralikult juhtida, ja ajalugu on täis kohutavaid kontrollereid, aga ka suurepäraseid.
Enamik inimesi mängib mänge oma telefoniga, mis tähendab, et enamik meist mängib puuteekraanidega, mis on tõeliselt kohutavad mängukontrollerid, välja arvatud juhul, kui mäng on mõeldud puutetundlikuks. Ja see on peamine.
Nintendo, kõigi aegade kuulsuste halli meister mängukontrollerite alal, teab, et kontroller määrab, milliseid mänge konsooli jaoks tehakse.
Näiteks Wii oleks olnud lihts alt alatoiteline, Xbox 360 ja PlayStation 3 võitnud. Kuid selle Wiimote liikumisanduriga kontroller tegi võimalikuks täiesti uue klassi mängud ja muutis Wii. põgenenud tabamusse. Seega on kontrollerid suur asi.
Parimad mängukontrollerid läbi aegade
Esimesest mängukontrollerist tänapäevani on olnud suurepäraseid seadmeid, mis aitavad meil mängus kaotatud tunde veeta. Need on ühed parimatest.
SNES või Super Nintendo või Super Famicom (1990, Jaapan)
SNES-i kontroller täiustas eelmise NES-konsooliga kaasas olnud mängupulti. See lisas kaks täiendavat näonuppu ja paar õlanuppu.
Nr.
See oli ka hävimatu, põrkas tervelt paksult kineskoopteleri ekraanilt tagasi. Küsi, kust ma tean.
Playstation Controller (1994)
Algne PlayStationi kontroller lisas täiendava paari õlanuppe ja muutis populaarseks kaks koonusekujulist käepidet, mis said enamiku kontrollerite standardseks alates sellest ajast.
Hiljem lisas Sony analoogpulgad ja müristamise, kuid see esimene versioon muutis (sõna otseses mõttes) mängukontrollerite kuju.
N64 (1996)
N64 kontroller (1996) tõi veel ühe Nintendo uuenduse: analoogjuhtkangi ja tagumise päästiku, mis jäi nimetissõrme alla. Need mõlemad paigaldati kolmeharulise kontrolleri keskmisele harule.
See nägi imelik välja, kuid tundus suurepärane ja tegi ikoonilise Goldeneye tulistamismängu võimalikuks. Samuti võite osta valikulise Rumble Paki, mis pesas taha ja lisas vibratsiooni. Analoogpulk tegi võimalikuks ka 3D-mängud, nagu Super Mario 64.
Microsoft Xbox 360 (2005)
Microsoft Xbox 360 kontroller oli korralik kontroller, mis on märkimisväärne selle poolest, et see oli alates ajast peaaegu kõigi kontrollerite mudel, sealhulgas Nintendo Pro kontroller Switchile.
Kaks analoogpulka, üks kummagi pöidla jaoks, lisaks tavaline d-pad vasakul ja neli nuppu paremal. Sellel oli ka kaks õla nuppu ja kaks analoogpäästikut rõhutundlikuks juhtimiseks.
See on ka esimene juhtmevaba kontroller selles loendis (kuigi see oli ka juhtmega versioonis). Erinev alt tänapäevastest taaslaetavatest kontrolleritest kasutas 360-kraadine kontroller AA-patareisid või laetavat akut.
Wii Remote või Wiimote (2006)
Wiimote võimaldas Nintendol tutvustada liikumisjuhitavaid mänge. Mängijad saavad sellega vehkida, et mängida tennist, golfi ja fitnessimänge, samuti lisada tavapärasematele videomängudele huvitavaid juhtnuppe.
Selles kasutati ka randmerihma, mis võib tunduda, nagu oleks selle lisanud advokaat, kuid see on oluline, kui olete spordimängus sügaval ja kaotate oma haarde.
Kõige hullemad mängukontrollerid
Kui teil on kategooria "Parim", peab teil olema "halvim" ja kuigi need kontrollerid püüdsid olla head, ei olnud nad lihts alt nii.
Nintendo Joy-Con (2017)
Need väikesed kontrollerid saavad Nintendo Switchi otstest lahti. Kui need on lülitile paigaldatud, pole need liiga halvad. Eraldatuna ja kaasasolevasse käepidemesse asetatuna on need vastuvõetavad. Kuid kui neid kasutatakse üksi, kas üksikult või paaris, on need naeruväärselt halvad.
Väikestel Joy-Conidel on liikumisjuhised, kuid kui neid kasutatakse nagu Wiimote, on pisikesi kontrollereid raske haarata, ilma et kogemata vajutataks nuppe, mis näivad katvat igat pinda.
Samuti saate ühe Joy-Coni külili pöörata, et seda tavalise kontrollerina kasutada. See on põhimõtteliselt suurepärane, sest see võimaldab teil mängida teise inimese vastu ilma teist kontrollerit ostmata. Praktikas on need aga enamiku täiskasvanute käte jaoks liiga väikesed.
Atari CX40 Joystick (1977)
Öelge, mis teile Joy-Consi või muude kaasaegsete kontrollerite kohta meeldib; nad kõik on paremad kui Atari kohutav CX40. See asi oli randmemurdja.
Tugev vedru ei võimaldanud lapsel kauem kui paar minutit kasutada ning paksu, ruudukujulist alust oli nii raske haarata, et kogu seade libises teie sõrmede vahelt.
Tõenäoliselt töötas see suurepäraselt täiskasvanute jaoks, kes selle kujundasid, kuid 1970. aastatel olid videomängud lastele ja lapsed ei saanud selle asjaga läbi.
"Meil on vedanud, et elame ajal, kus isegi kõige odavamatel plastist toodetel on ergonoomika miinimumstandard," ütles tehnikaajakirjanik Vlad Savov Twitteri vahendusel Lifewire'ile, "kas ainult sellepärast, et nad kopeerivad kallimaid asju, mis on ergonoomikauuringutest oli kasu."
Puuteekraanid (2007–täna)
Kui lõikate Fruit Ninjas meloneid, on puuteekraan ideaalne. Kuid võidusõiduks, tulistamiseks, platvormiks või muuks mänguks, mis nõuab täpsust ja ei vaata kogu aeg, kus käed on, on puuteekraan halvim.
Nintendo on teinud mõningaid korralikke katseid kasutada iPhone'i mängudes Mario Kart Tour ja Super Mario Run puuteekraani, kuid need on konsoolikolleegidega võrreldes ebapiisavad.
Eriline mainimine – Xbox Elite
Xbox Elite on mõjuka Xbox 360 kontrolleri ülim edasiarendus. Peaaegu kõik sellel on reguleeritav, kohandatav või vahetatav. Professionaalsed mängijad saavad muuta pöidlahoidja pinget, vahetada nii keppe kui ka labasid ja teha muud.
See näeb ka päris korralik välja, must-Cordura-nailon-Dell-sülearvuti kotis ja hämmastav alt mugav.
Kuid põnevate kontrollimeetodite puhul ei too see kaasa midagi. See on ka 180 dollarit. Xbox Elite juhtmevaba kontroller Series 2 on tõenäoliselt parim kontroller, mida saate, kuid see on olemasolevate kujunduste täiustamine. See on lahe, kuid vaev alt see on see, millest meelelahutuslikud parimate nimekirjad koosnevad.
Nii, parim mängukontroller üldse? N64, pole küsimustki.