Võtmed kaasavõtmiseks
- The Magic: The Gathering multiversum loob üllatav alt loomuliku keskkonda lõhkuva ja haaratava koopasse roomaja jaoks.
- Legends on praegu raskes seisus. Jah, see on beetaversioonis, kuid see teeb palju tavalisi "freemiumi" vigu.
- Selle võitlussüsteem on keeruline, kuid huvitav, tänu sellele, kuidas see kaarditõmbamisega hakkama saab.
Magic: Legendsil on potentsiaali kindla tasuta mängitava märulimänguna, kuid tundub, et see on eriti rahanäljas mobiilimäng.
Läksin Legendsi külma avatud beetaversiooni, teades peale selle, et see on olemas. Ootasin pooleldi traditsioonilisemat MMORPG-d, World of Warcrafti stiilis, kuid selle asemel avastasin end parima Diablo/Path of Exile traditsiooni kohaselt kirvega seente koletisi peksmas.
See sobib üllatav alt loomulikult universumi Magic: The Gathering jaoks, kus saate olendeid välja kutsuda ja loitsu teha, et maha niita Magicu kaubamärgiga koletisi.
See on avatud beetaversioon, nii et ma üritan olla heategevuslik, kuid Legends muudab selle raskeks. Graafika ja kaadrisagedus võib veidi tööd teha, kuid mis veelgi olulisem, selle süsteemidesse on sisse ehitatud palju sularahavalusid.
Kui mängustuudio on oma rakendusesisese poe kallal silmanähtav alt rohkem tööd teinud kui avamisel kinosaalis, siis teate, et kulisside taga toimub midagi erilist.
Tundub, et see on palju rohkem mures teie raha kui teie aja pärast.
Loosiõnn
Nii mängijaid kui ka tunnustegelasi Magicus kutsutakse "lennukõllujateks", dimensioonides rändavateks mustkunstikasutajateks, kellel on võime loitsuda ja koletisi välja kutsuda.
Legendis olete uhiuus lennukiga jalutaja, kes ühel päeval lahkub teie kodust ja satub keset võitlust kahe rivaalitseva võluri vahel, kellest üks annab teile kiire ja räpase õppetunni, mida sa pead teadma.
Teie esimene suur seiklus lennukikõndijana on vägivaldne suur ringkäik läbi Maagilise multiversumi.
Teil on algselt viis märgiklassi, mis põhinevad Magicu viiel manatüübil – must, valge, punane, sinine ja roheline – ning saate nende vahel mängus vahetada, ilma et peaksite kaubamärki kokku kerima. -uus tegelane.
Siin on palju, mis meeldivad. Heal hack-and-slash action RPG-l on hüpnootiline kvaliteet ja Legendsil on algusest peale kena vool. Alustuseks on paar praktilist oskust lühikeste laadimistaimerite ja alalise kaaslase lemmikloomaga, kuid Legendsi süda, nagu Magic, on selle kaartides.
Saate uusi loitsukaarte preemiatena ülesannete ja koopaste eest, mis seejärel teile juhuslikult jagatakse. Iga kord, kui kasutate kaarti, loositakse teile uus.
Teid motiveeritakse pidev alt loitsema, selle asemel, et oodata koletiste klõpsamist, kuni saate midagi põnevamat teha. Isegi mängu alguses muudab see Legendsi võitluse raevukaks, toretsevaks ja meelelahutuslikuks.
Card Sharp
Korraliku tasuta mängitava märulimängu luud on siin. Legendsi teeb Californias asuv arendaja Cryptic Studios, kes valmistas City of Heroes ja Neverwinter, nii et sellel on kindel sugupuu.
Mulle avaldab eriti muljet see, kui kiiresti mäng õpib; sa žongleerid mängus Legends võitluses palju, alates oma mana basseinist ja lõpetades olendite punktidega kuni aktiivsete kutseteni. See võis olla kasutajaliidese õudusunenägu, kuid kõike on lihtne jälgida.
Kuid Legends on kirjutamise ajal karmi kujuga. Enamik probleeme, mis mul sellega seoses on, taanduvad tüüpilisele avatud beetaversioonile.
See pole veel lõppenud mäng, nii et ma pean meeles pidama, et ma ei tohi ärrituda, kui kaadrisagedus langeb ühekohaliseks või kui teiste mängijate olemasolu tekitab tohutu viivituse.
Ise mängides ei märganud ma jõudluses liiga palju probleeme. Kui ma aga vangikoopasse proovisin, hakkas mu masin kolme võluri väärtuses väljakutsutud koletiste ja toretsevate loitsude raskuse all kohe vulisema.
Ma tahaksin küsida, kui hästi Legends madalama klassi arvutites töötab, sest kogu mängu eeldus põhineb sellel, et igal ajahetkel toimub ekraanil palju.
Kõige olulisem pettumus on see, kuidas Legends on võtnud kasutusele paljud tasuta mängitavate mängude kõige ebameeldivamad raha teenimise harjumused.
Legendsi sisse ehitatud on juba palju pehmet survet kulutada pärisraha, isegi selle avatud beetaversioonis, lahingupassi, virtuaalsete "võimenduspakettide", tasuliste kosmeetikavõimaluste ja 12 erineva mängusisese valuutaga.
Tegelik mäng on veel beetaversioonis ja vajab veel palju lihvimist, kuid sularahapood on valmis kliente vastu võtma. See on kahetsusväärne disaini prioriteetide kuvamine.
Kui Magic: Legends tulistab kõigis silindrites, on see lõbus. See on üks neist mängudest, mis püüab panna teid tundma end loodusjõuna, kes on teie kohale kutsutud koletiste leegionide taga ja teie võime kustutada terveid piirkonnakoode, ning see õnnestub.
Ma ei saa täielikult vihata ühtegi mängu, mis võimaldab mul probleeme lahendada, visates neile peale pool tonni vihast metsakoletist. See vajab aga mitut lakikihti ja tundub, et see on palju rohkem mures teie raha kui teie aja hankimise pärast.