Dying Light Review: Co-op, esimene inimene, Parkouri ellujäämiskogemus

Sisukord:

Dying Light Review: Co-op, esimene inimene, Parkouri ellujäämiskogemus
Dying Light Review: Co-op, esimene inimene, Parkouri ellujäämiskogemus
Anonim

Alumine rida

Dying Light on ainulaadne ülevaade zombide ellujäämise žanrist, pakkudes lõbusat mängusisest liikumist, mõjuvat lähivõitlust, koostöömängu ja mitmesuguseid zombivaenlasi.

Surev valgus

Image
Image

Ostsime Dying Lighti, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.

Dying Light on esimese isiku põnevus-seiklusmäng, mis toimub keset zombide apokalüpsist. Selle pealkirjaks on kineetiline parkuuri läbimine läbi avatud maailma, mis on nakatunud ainulaadsete zombidega.

Image
Image

Seadistamise protsess: otse tegevusse

Mängu esmakordsel käivitamisel kuvatakse teile uudisteraporti taustal kunstiline video. See selgitab olukorda Harranis, linnas, kus mäng toimub. Mäng algab lõikestseeniga, mis näitab teid lennukis, langevarjuga välja hüppamas. Siin pole tegelaskujude loomist, kuigi kui olete mänguga veidi kaugemale jõudnud, saate oma riided valida.

Image
Image

Süžee: kohustuse ja sõpruse vahel lõhenev tegelane

Esialgne stseen algab sellega, et olete lennukis ja valmistute hüppamiseks. Teie nimi on Kyle Crane ja te olete salatöötaja. Hüppate langevarjuga maa peale, samal ajal kui teie ülemus selgitab teie ülesannet – leida varastatud toimik –, kuid kohe, kui maapinnale jõuate, ei lähe kõik plaanipäraselt. Teid rünnatakse ja teid on sunnitud oma relvast tulistama, et ründajad hajutada. Muidugi on zombidest nakatunud Harranis püssilask zombie sööt. Järsku vulisevad nad teie poole ja asjad tunduvad väga kohutavad, kuni teid päästavad paar võõrast, mees ja naine. Mees sureb teid päästes, kuid teie ja naine põgenete. Tema nimi on Jade ja ta mängib kogu loos suurt rolli, kui proovite võita tema ja ta venna usaldust.

Harran on öösel täiesti erinev linn.

Olete spioon, kes saadeti Global Relief Efforti ehk GRE poolt sellesse ellujäänute rühma tungima, kuid nüüd, kui nad on teie elu päästnud, hakkate tundma, et olete neile võlgu. Nad saadavad teid missioonidele, et end tõestada, näiteks seada üles püünised õhurünnakute varude langemiseks või võitlema Harrani tänavatel ringi luuravate vaenulike bandiitidega. Kogu mängu jooksul tasakaalustate GRE ülesande täitmist selle ellujäänute rühma parimate huvide teenimisega, kellega olete üha enam seotud.

See on süžee osas üsna lineaarne mäng. Saate jälgida põhilugu koos mõne valikulise kõrvalülesandega, mida saate võtta või jätta. Narratiiv teeb korraliku töö tingimuste loomisel, et Kyle tunneks end oma missiooni ja nende inimeste vahel lõhestatuna, ning saate käigu pe alt rohkem teada viiruse ja ka Antizini, väljamõeldud ravimi kohta, mis võib viia ravini.

Image
Image

Mängu käik: Parkour ja zombisid rohkelt

Te ei pea mängus kaua ootama, enne kui saate tutvuda selle peamise unikaalse mehaanikuga: parkuuriga. Teised zombimängud keskenduvad sellele, et teil on aeglased zombid, kelle eest võite põgeneda, või lollid zombid, kellest mööda hiilite, kuid Dying Light kasutab täiesti teistsugust lähenemist. Selle asemel on tavalised zombid kiired ja teavad peaaegu alati, kus sa oled, kuid nad ei saa ronida ega hüpata. See tähendab, et saate end turvaliselt hoida, hüpates katuste vahel, joostes üles kaldteed, balansseerides üle baaride jne. Parkouri funktsioon on suurim asi, mis muudab Dying Lighti üleküllastunud žanris ainulaadseks, ja ka osa sellest, mis teeb mängu nii lõbusaks. Meelelahutuslik on läbida linn nii kiiresti kui võimalik ilma pause tegemata, esitades endale väljakutse jõuda punktist A punkti B ilma maad puudutamata.

Kui juhtub, et avastate end maa peal ja teie ümber on mõned zombid, on teil mitmesuguseid relvi, millega saate zombie pea vastu lüüa. Mäng keskendub peamiselt lähivõitlusele, aeg-aj alt toimub tulevahetusi teiste bandiitidega. Lähivõitlusrelvasüsteemil on uuendussüsteem, mis hõlmab leitud materjalide kokkusulatamist. Lähivõitlus on tugev ja teie kiiged on rahuloleval viisil ühendatud.

Te ei pea mängus kaua ootama, enne kui saate tutvuda selle peamise ainulaadse mehaanikuga: parkour.

Erinevaid zombitüüpe on üsna palju ja seda rohkem tutvustatakse, mida kauem mängite. Seal on jooksjaid, kes saavad parkuurida otse teie kõrval, konnameestest zombisid, kes sülitavad hapet, ja jämedaid metsloomi, kes õõtsuvad hiiglaslikke kelku. Just see mitmekesisus hoiab mängu lõbusana kuni õhtuni.

Harran on öösel täiesti erinev linn. Kui te pole turvalises tsoonis, saate kiiresti teada, et öösel läbi linna jooksmine on hirmutav, eriti lenduvate zombide tüübi tõttu. Lenduvad ained on hullult tugevad, ülikiired ja jälitavad sind halastamatult, kuni sa silmist kaod – see pole lihtne asi, kui oled ärevil. Öösel missiooni täitmine võib olla tõeline kiirustamine, nii et kui asjad ei tundu teie jaoks piisav alt pingelised, oodake lihts alt päikeseloojanguni.

Image
Image

Graafika: tähelepanu detailidele

Dying Lighti graafika on võrreldav teiste kolmekordse A-vorminguga pealkirjadega, kuigi tundub, et arendajad hoolitsesid maastike kui tegelaste eest rohkem. Inimmudelid näevad välja pisut plastilised, kuid teid ümbritsev maailm on kauni tekstuuriga ja rikas väikeste detailidega, nagu plakatid ja grafitid, mis aitavad muuta teid ümbritseva maailma tõeliseks.

Tegelaste animatsioon on samuti suurepärane ning hooned ja muud objektid maailmas pakuvad erinevaid võimalusi hüppamiseks, ronimiseks ja roomamiseks. Harrani avatud linnamaastik võimaldab mängijatel otsustada, kuidas nad soovivad uurida, hankida materjale ja võidelda. Saate tulla teatud kohtadesse mitme nurga alt ning see vabadustunne ja tähelepanu keskkondadele toob Dying Lighti kokku.

Image
Image

Alumine rida

PlayStation 4-s saate osta mängu 14 dollari eest, mis on fantastiline väärtus. Teil on rohkem kui piisav alt mängu ja lõbusust, et õigustada ost selle madala hinnaga. Kui soovite aga arvutis mängida, peate kas ootama, kuni mäng müügile jõuab, või peate maksma 40 dollarit. Arvestades, et mäng on praegu vanem, soovitame mängu müüki panna (seda müüakse sageli Steami kaudu). Mängus Dying Light on palju nalja, eriti kui teil on sõber, kellega koos mängida, nii et kui mõtlete mängu hankimisele, siis me ütleme, et tehke seda.

Võistlus: muud zombi- ja parkuurimängud

Seal on palju muid zombide ellujäämismänge, kuid see ei tähenda tingimata, et soovitaksime neid, kui teile meeldis Dying Light. Võite kaaluda Days Gone'i, teist PlayStation 4 zombie apokalüpsise mängu, mis toimub avatud maailmas, kuid kui parkour oli peamine atraktsioon, võiksite uurida mängu Mirror’s Edge Catalyst. Mäng jälgib tüdrukut ulmemaailmas ning selles jookseb ja võitleb esimese isiku parkuur. Dying Lighti karmi ja sõmera maailma asemel toimub Catalyst elegantses futuristlikus düstoopias, mis on täielikult läikiv kroom ja poleeritud klaas.

Original zombie ellujäämise žanris

Dying Light on mäng, mis võttis liialdatud troopi ja kasutas seda värske mängu loomiseks. Selle lõbus parkuur ja koostöömängud loovad suurepärase mängukogemuse, eriti kui seda jagatakse sõpradega. Zombivaenlaste mitmekesisus koos suurepärase lähivõitlusega hoiab kogemuse värskena ka hilises mängus – ja kui asjad tunduvad liiga lihtsad, on öösel missiooni täitmine täiesti erinev kogemus päevasest väljasõidust. Dying Light on suurepärane mäng zombie ellujäämise žanris, mida soovitame enamikule mängijatest.

Tehnilised andmed

  • Toote nimi Dying Light
  • Hind 14,00 $
  • Saadaval platvormid PC (Steam) Playstation 4 Xbox One OS X Linux

Soovitan: