Uue sülearvuti kasuks otsustamisel on selle graafika ja kuvamisvõimaluste hindamine ülioluline. Arvestada tuleb nelja valdkonnaga: ekraani suurus, eraldusvõime, ekraani tüüp ja graafikaprotsessor. Vaatame iga valdkonda, et aidata teil hinnata oma võimalusi ja vajadusi.
Enamiku inimeste jaoks on ekraani suurus ja eraldusvõime tõenäoliselt kõige olulisemad. Mängijad ja need, kes vajavad kõrglahutusega videot või muid graafikamahukaid võimalusi, hoolivad rohkem graafikaprotsessorist.
Ekraani suurus
Sülearvutite ekraanidel on mitmesuguseid suurusi. Suuremad ekraanid pakuvad hõlpsamini vaadeldavat tööruumi ja sobivad hästi töölaua asenduseks. Ultraportables on tavaliselt väiksemad ekraanid, mis võimaldab väiksemat suurust ja suuremat kaasaskantavust. Peaaegu kõik sülearvutid pakuvad laia kuvasuhtega ekraani kas kinematistlikuma kuva saamiseks või ekraani sügavuse vähendamiseks üldiselt väiksema suuruse jaoks.
Kõik ekraani suurused on antud diagonaalis: kaugus ekraani alumisest nurgast vastassuunas asuva ülemise nurgani. Tavaliselt on see tegelik nähtav kuvaala. See diagramm näitab eri tüüpi sülearvutite keskmisi ekraanisuurusi:
Sülearvuti stiil | Ekraani suurus |
Ultraportatiivne | 13,3" või vähem |
Õhuke ja kerge | 14" kuni 16" |
Töölaua asendus | 17" kuni 19" |
Luggables | 20" ja rohkem |
Resolutsioon
Ekraani eraldusvõime on pikslite arv ekraanil, mis on kuvatud arvuna kogu ekraanil ekraani all oleva numbriga. Sülearvutite ekraanid näevad parimad välja, kui graafikat käitatakse selle eraldusvõimega. Kuigi on võimalik töötada madalama eraldusvõimega, loob see ekstrapoleeritud kuva. Ekstrapoleeritud ekraan vähendab pildi selgust, kuna arvuti kasutab mitut pikslit, et kuvada, kuidas üks piksel tavaliselt välja näeb.
Kõrgem eraldusvõime võimaldab suuremat kujutise detailsust ja suuremat tööruumi ekraanil. Kõrge eraldusvõimega kuvade puuduseks on see, et fondid kipuvad olema väikesed ja raskesti loetavad ilma fondi skaleerimata. See võib halva nägemisega inimestele olla puuduseks.
Kuigi saate operatsioonisüsteemis fondi suurust muuta, võib see mõne programmi puhul põhjustada soovimatuid tagajärgi. Windowsil on see probleem eelkõige uusimate kõrge eraldusvõimega kuvarite ja töölauarežiimi rakendustega.
See diagramm näitab erinevaid videoakronüüme, mis viitavad eraldusvõimele:
Graafika tüüp | Ekraani eraldusvõime |
WXGA | 1366x768 või 1280x800 |
SXGA | 1280x1024 |
SXGA+ | 1400x1050 |
WXGA+ | 1440x900 |
WSXGA+ | 1600x900 või 1680x1050 |
UXGA | 1600x1200 |
WUXGA | 1920x1080 või 1920x1200 |
WQHD | 2560x1440 |
WQXGA | 2560x1600 |
WQXGA+ | 2880x1800 |
WQSXGA+ | 3800x1800 |
UHD | 3840x2160 või 4096x2160 |
Ekraani tüüp
Ekraani suurus ja eraldusvõime on peamised omadused, mida tootjad mainivad. Siiski mõjutab ekraani tüüp ka jõudlust. Ekraani tüüp viitab LCD-paneelile ja ekraani kattele.
TN ja IPS
Sülearvutite LCD-paneelides kasutatakse kahte põhitehnoloogiat: TN ja IPS. TN-paneelid on kõige levinumad, kuna need on kõige odavamad ja pakuvad tavaliselt kiiremat värskendussagedust. TN-paneelidel on mõned puudused, sealhulgas kitsad vaatenurgad ja värvid. TN-paneelid pakuvad vähem üldist värvi, kuid see on tavaliselt oluline ainult graafikadisaineritele.
Värv viitab värvigammale, mis on värvide arv, mida ekraan suudab kuvada.
IPS pakub kõrgemaid värve ja vaatenurki. Kuid need ekraanid maksavad tavaliselt rohkem, nende värskendussagedus on aeglasem ja need ei sobi mängude või kiire video vaatamiseks.
IGZO
IGZO on uus keemiline koostis ekraanide ehitamiseks, mis asendab traditsioonilist ränidioksiidi substraati. Tehnoloogia võimaldab väiksema energiatarbimisega õhemaid kuvapaneele. IGZO on lõpuks kaasaskantava andmetöötluse jaoks suureks eeliseks, eriti kui võimalus võidelda suurema eraldusvõimega ekraanidega kaasneva täiendava energiatarbimisega.
OLED
OLED on veel üks tehnoloogia, mida kasutatakse mõnes sülearvutis. Seda on mõnda aega kasutatud tipptasemel mobiilseadmete, näiteks nutitelefonide jaoks. Peamine erinevus OLED-i ja LCD-tehnoloogia vahel on see, et OLED ei vaja taustvalgustust. Selle asemel tekitavad pikslid ekraanilt valgust, mis annab nendele ekraanidele parema üldise kontrastsuse ja värvi.
Puuteekraanid
Puuteekraanidest on saamas paljude Windowsi-põhiste sülearvutite põhifunktsioon. See tehnoloogia asendab operatsioonisüsteemis navigeerimiseks puuteplaati. Puuteekraanid suurendavad üldiselt sülearvuti kulusid ja tarbivad rohkem energiat, mis tähendab, et nendel sülearvutitel on akudel vähem tööaega kui puutetundliku ekraaniga sülearvutitel.
Mõnel puuteekraaniga sülearvutil on ekraan, mida saab kokku voltida või ümber pöörata, pakkudes tahvelarvuti stiilis kogemust. Neid nimetatakse sageli kabriolett- või hübriidsülearvutiteks. Inteli turundus viitab sellistele masinatele kui 2-in-1 kujundustele. Oluline asi, mida seda tüüpi sülearvutite puhul arvestada, on tahvelarvuti režiimis kasutamise lihtsus, mis põhineb ekraani suurusel. Sageli sobivad nende kujunduste jaoks kõige väiksemad ekraanid, näiteks 11-tollised ekraanid, kuid mõned ettevõtted pakuvad neid kuni 15 tolli, muutes seadme käes hoidmise ja kasutamise keerulisemaks.
Katted
Enamik tarbijatele mõeldud sülearvuteid kipub kasutama LCD-paneelide peal läikivat kattekihti, mis võimaldab vaatajani jõuda rohkem värvi ja heledust. Negatiivne külg on see, et neid ekraane on raske kasutada teatud tüüpi valgustusega, näiteks välisvalgustusega, ilma et need tekitaksid suurt pimestamist. Need näevad suurepärased välja kodukeskkonnas, kus pimestamist on lihtsam kontrollida. Enamik puuteekraaniga kuvapaneele kasutab läikivat katet.
Karastatud klaasi katted võitlevad paremini sõrmejälgedega ja neid on lihtsam puhastada.
Kui enamikul tarbijasülearvutitel on läikiv kate, siis ettevõtte tüüpi sülearvutitel on üldiselt pimestamisvastane või matt kate. Need katted vähendavad ekraanil peegelduva välisvalguse hulka, muutes need sülearvutid kontorivalgustuseks või õues paremaks. Negatiivne külg on see, et nende ekraanide kontrastsus ja heledus kipuvad olema vaigistatud.
Graafikaprotsessor
Varem ei olnud graafikaprotsessorid tarbijale mõeldud sülearvutite jaoks eriti probleemiks. Enamik kasutajaid ei teinud graafiliselt nii palju, et oleks vaja 3D-graafikat või kiirendatud videot. See on muutunud, kuna rohkem inimesi kasutab sülearvuteid peamiste arvutitena.
Hiljutised edusammud integreeritud graafikas on muutnud spetsiaalse graafikaprotsessori omamise vähem vajalikuks, kuid need võivad siiski olla kasulikud. Spetsiaalne graafikaprotsessor on abiks 3D-graafika (mängude või multimeedia) või mittemängurakenduste (nt Photoshop) kiirendamisel. Integreeritud graafika pakub ka paremat jõudlust, näiteks Intel HD Graphics, mis toetab kiirsünkroonimisvideot meediumi kiirendatud kodeerimiseks.
Sülearvutitele mõeldud spetsiaalsete graafikaprotsessorite kaks peamist tarnijat on AMD (endine ATI) ja NVIDIA.
Kui soovite osta mänguarvutit, peaks sellel olema vähem alt 1 GB graafikamälu, kuid eelistatav alt suurem.
AMD-l ja NVIDIA-l on tehnoloogiad, mis võimaldavad teatud graafikaprotsessoritel täiendava jõudluse tagamiseks töötada paarikaupa. AMD tehnoloogiat nimetatakse CrossFire'iks ja NVIDIA oma on SLI. Kui jõudlus paraneb, väheneb selliste sülearvutite aku kasutusiga tänu täiendavale energiatarbimisele.