Monster Hunter: maailma ülevaade: unikaalsete ja ohtlike koletiste jälitamine

Sisukord:

Monster Hunter: maailma ülevaade: unikaalsete ja ohtlike koletiste jälitamine
Monster Hunter: maailma ülevaade: unikaalsete ja ohtlike koletiste jälitamine
Anonim

Alumine rida

Uusim Monster Hunteri mäng on seeria suurepärane edasiarendus, uuemate süsteemide töötlemisvõimsusega, mis võimaldab mängul tõeliselt särada ja hõlmata kauneid, rikkalikke tsoone, kus mängijad saavad koletisi uurida ja seal jahtida.

Capcom Monster Hunter World

Image
Image

Monster Hunter: World on Monster Hunteri seeria uusim tiitel, mis keskendub mängijatele avatud tsooni uurimiskogemuse pakkumisele, jätkates samal ajal koletiste jälgimist, jahtimist ja jäädvustamist. Paljude meisterdatavate soomuste, neljateistkümne erineva relvavaliku ja paljude tsoonidega Monster Hunter: World pakub palju mänguvõimalusi. Mängisin seda mängu arvutis, vihkasin selle kohmakat mitmikmängu, kuid nautisin mängu maailmaehitust ja võitlussüsteemi.

Lugu: maailmaehitus, millesse tasub eksida

Monster Hunter: World on kolmanda isiku rollimäng, mis keskendub üsna suurel määral rollimängu aspektile. Mäng algab sellega, et räägite kõrtsis mõne teise võitlejaga, enne kui palute teil oma tegelaskuju luua. Tegelaste loomine on väga detailne ja kui olete minu moodi, võite kulutada vähem alt tund aega oma kosmeetikatoodete valimisele. Kui olete loonud oma koletisküti ja valinud välja oma Felyne’i ehk kassikaaslase, libisete tagasi stseeni, kus kõrtsis tõusevad pinged. Laeva, millel viibite, ründab merest tõusev hiiglaslik koletis ja sisenete ellujäämiseks vajalike toimingute komplekti.

Tegelaste loomine on väga detailne ja kui olete minu moodi, võite kulutada vähem alt ühe tunni kosmeetikatoodete valimisele.

Pärast selle sündmustejada üle elamist jõuate lõpuks Asterasse, kus uurimiskomisjon annab teile esimese ülesande – asuda teele ja tappa mõned Asteras ringi rändavad koletised. Uurimiskomisjoni eesmärk on uurida neid olendeid, ehitada neist soomust ja relvi ning loodetavasti saada ülevaade koletiste kõigist tugevustest ja nõrkustest. Ilmselgelt paneb see idee Monster Hunteri mängu paika.

Monster Hunteri maailmast võib leida palju detaile ja saate kas sügavale sukelduda või pinda sirvida. Võite rääkida Ecological Researchiga, et aidata teil oma väligildi värskendada, saate meisterdada rohkem relvi ja raudrüüd, kui teil kunagi vaja oleks ning Felyne'i kokk saab teile valmistada tohutul hulgal roogasid. Samuti on üks mängu tipphetki ja vaieldamatult jumalik vaadata, kuidas kassikokk teile süüa valmistab. Üldiselt on Monster Hunteri loodud maailm rikkalik ja detailne. Siiani oli minu lemmikasi selle mängu juures maailma ülesehitamine ja see, kui eksida võid selles kõiges. Iga tsoon, mida uurite, on ainulaadselt rikkalik.

Image
Image

Mängu käik: lõbus võitlus ja palju meisterdamist

Monster Hunter: World on mäng, mis keskendub mängijatele missioonide pakkumisele, enne kui nad suunatakse avatud aladele, kus nad saavad koletisi uurida ja neid jahtida. See on põhimõtteliselt kõik. Mõnikord te koletisi ei tapa, selle asemel antakse teile nende püüdmiseks spetsiaalne varustus. Mõnikord peate koguma konkreetseid ressursse ja vältima selles konkreetses tsoonis rändlevaid koletisi. Aeg-aj alt avastate ja rajate uusi uurimislaagreid. Kuid üldiselt on mängu pöörlemine sama, erinevate koletistega ja erinevates tsoonides.

Osa Monster Hunter: Worldi mängimise suurest stiimulist on mitmesugused relvad ja soomused, mida saate meisterdada materjalidest, mille saate pärast koletise tapmist. Soomuste osas on sadu variatsioone, millest igaüks on ainulaadne selle koletise jaoks, millest see on loodud. Lisaks on saadaval neliteist relvavarianti, mida saate proovida. Need on erineva raskusastmega, alustades nii elementaarsemate rünnakutega kui ka keerukamate kombinatsioonidega, mida peate sooritama spetsiaalsete käikude jaoks. Nende liigutuste õppimine võib olla pisut keeruline, kuid õnneks pole võrgus puudu videotest, mis näitavad teile, kuidas seda tehakse.

Pärast seda, kui olete oma relva välja valinud ja teile on määratud koletis jahtima, peate läbima ühe mängutsooni. Monster Hunter teeb suurepärast tööd, et muuta tsooni koletistega suhtlemine loomulikuks – näiteks võite ühte jahtides kohata teist ja tõmmata need kaks koletist kokku. Nad võitlevad ja üks neist jookseb minema. Just need väikesed detailid teevad mängu suurepäraseks, kuid see on täiesti kohutav mitmikmängu seadistus, mis muudab mängu tüütuks.

Mängu mängima minnes olin peamiselt elevil, sest mul oli sõber, kes oli samuti huvitatud. Asusime samal ajal teele, lõime oma tegelased ja mõtlesime, et teeme lühikese õpetuse ja siis saame koos mängida. Muidugi venis see lühike õpetus rohkem kui tunni pikkuseks, kuna saime teada, et peame asuma iseseisv alt esimest koletist tapma. Alles pärast seda saime rühmitada sama missiooni jaoks – ja isegi siis oli see liiga keeruline protsess.

Esiteks peavad kõik parteiliikmed iseseisv alt teele asuma ja missiooni alustama ning nii on see iga mängu missiooni puhul. Alles siis saate koos liituda ja esm alt peate praegusest lahkuma ja kas koos missiooni uuesti alustama või üks teist võib jääda ja teine teiega liituda, kui olete S. O. S. põlema. Muidugi võite kasutada rakette, et teiega liituda ka juhuslikud. See on liiga keeruline protsess ja see on Monster Hunteri suur viga, mis muudab mängu palju vähem nauditavaks.

Image
Image

Graafika: ilusad, ainulaadsed tsoonid

Monster Hunteri graafika on suurepärane. Isegi tegelasmudelid, mis on hästi tehtud mängudes sageli kõige puuduvamad aspektid, on Monster Hunter: Worldis hästi tehtud. Koletised on ainulaadsed ja liiguvad täpselt nii, nagu võiks eeldada, ning neid on erinevates värvides ja tekstuurides, alates kõvade, sädelevate soomustega koletistest kuni värviliste sulgedega. Arvestades, et mängu põhirõhk on teie jahtitavatel koletistel, tegi Capcom suurepärase töö, et panna nad end tõelisena tundma.

Iga ala on detailirohke ja erinev, mis sukeldub veelgi rohkem mängumaailma.

Lisaks on erinevad tsoonid ise ainulaadsed ja ilusad. Ühes tsoonis jooksete läbi traditsioonilise metsa, kus on üksikasjad soode, koskede ja õitsvate viinapuude kohta, kuhu saate ronida. Teises maadlete hiiglaslike korallikasvude pärast, mis meenutavad seeni, ja kõnnite läbi koralliväljade, mis on täis väikseid tulikärbseid nagu putukaid. Iga ala on detailirohke ja erinev, sukeldudes mängumaailma veelgi kaugemale.

Image
Image

Hind: soodne pakutava eest

Õnneks on Monster Hunter: World olnud piisav alt kaua väljas, et see pole liiga kallis. PlayStation 4 jaoks saate mängu 30 dollari eest. Arvuti jaoks saate mängu Steamist saada sama hinnaga või kui olete kannatlik ja ootate, kuni see müüki jõuab (seda müüakse sageli), saate mängu osta 20 dollari eest või vähem.

Mäng on lõbus ja ilus ning mäng on nauditav isegi siis, kui see mõnikord kordub. Suurim etteheide, mis mul hinna üle on, on see, kui kohutav on mitmikmängu kogemus. Soovitaksin mängu hankida, kui teil on sõber, kellega mängida, sest vastasel juhul on kogemus pikk, kuid veenduge, et mõlemad oleksid valmis olema kannatlikud, kui liigute läbi liiga keerulise kogemuse, mis on seotud üksteise missioonidega. Üldiselt, kui otsite ilusat mängu, millesse eksida, on Monster Hunter: World pakutava eest hea hind.

Võistlus: muud RPG-d lõbusate võitlussüsteemidega

Üks ilusaid asju Monster Hunter: Worldi juures on see, et seal ei ole nii palju mänge, mis tunduvad päris samad. Teised mängud, mis lähenevad, on lauljale keskendunud ja rohkem loopõhised, näiteks Witcher 3: The Wild Hunt või Horizon Zero Dawn. Mõlemas mängus on rollimänguelemendid, mis on segatud kauni fantaasiamaailmaga – ja muidugi koletistega.

Horizon Zero Dawn segab tehnoloogiat fantaasiaga ning jälgi tüdrukut, kes kavatseb nende olenditega sõbrustada ja neid vallutada. Witcher III on populaarne mäng tugeva loo jutustamise ja veelgi parema mänguga. Mõlemal teisel mängul on ka lõbusad võitlussüsteemid, mis nõuavad rohkem läbimõtlemist kui lihts alt nuppude vajutamine koos kauni maastikuga, täpselt nagu Monster Hunter.

Ilus mäng lõbusa võitlusega, kuid keerulise ja tüütu mitme mängijaga

Monster Hunter: World on kaunilt tehtud kolmanda isiku rollimäng. Tsoonid, kus te koletisi jahtite, on ainulaadsed ja erksad ning koletised ise on üksikasjalikud ja hästi animeeritud. Võitlussüsteemi jaoks on saadaval lai valik relvi – mis nõuab võimsate kombinatsioonide löömist, mitte lihts alt arutut nuppude näppumist –, pakub Monster Hunter palju lõbusat mängu. Mitme mängijaga mängusüsteem on aga liiga keeruline ja ebameeldiv kasutada, mis on muidu suurepärase mängu jaoks suur pettumus.

Tehnilised andmed

  • Toote nimi Monster Hunter World
  • Tootebränd Capcom
  • Hind 29,99 $
  • Teismeliste hinnang
  • Saadaval platvormil PC, PlayStation 4, Xbox One

Soovitan: