7 Days to Die Review: Zombiesile lõbus näoilu, 7 päeva ja üks liivakastiplatvorm korraga

Sisukord:

7 Days to Die Review: Zombiesile lõbus näoilu, 7 päeva ja üks liivakastiplatvorm korraga
7 Days to Die Review: Zombiesile lõbus näoilu, 7 päeva ja üks liivakastiplatvorm korraga
Anonim

Alumine rida

Kuigi mängus 7 Days to Die on mõningaid vigu, on see varajase juurdepääsuga zombide liivakast, mille jaoks on meil pehme koht selle ulatusliku meisterdamissüsteemi ja lõbusa liivakastimängu tõttu.

7 päeva surmani

Image
Image

Ostsime 7 päeva surmani, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.

Kõik armastavad zombisid, kuid zombide tulistajaid on nii palju, et neid võib olla raske üksteisest eristada. Kui aga mängisime mängu 7 Days to Die, hüppasime rõõmust ja haarasime oma digitaalsed kriketikurikad, olles täielikult valmis minema surnute hordidele täis Shaun of the Deadile. Mäng, mis põhineb lõdv alt tuumarelvadel, mis lõpeb tsivilisatsiooni langemise ja surnud, näljaste sõprade kudemisega, kõlab nagu hea aeg. Mängus on kogunenud üle 500 tunni, oleme seda testinud nelja suurema alfavärskendusega, võttes arvesse mänguviisi, süžeed, kasutusmugavust ja hinda. Lugege edasi, et saada teada meie mõtted.

Image
Image

Seadistusprotsess: lihtne tänu Steamile

7 Days to Die arvutile võib asuda Steamis, mis teeb selle seadistamise lihtsaks. Allalaadimine võtab veidi aega, kuid kui see käivitub, olete sisse lülitatud. Vajutage nuppu "Uus mäng" ja peate looma uue tegelase, mis on lihtne, kui valite ühe eelseadistatud tähemärki loendist. Kui soovite luua ainulaadse tegelase, on Skyrimiga sarnase loomissüsteemi abil lihtne. Kõik, kuni kulmude kaareni, on kohandatav.

Üks 7 päeva toredamaid aspekte on see, et mängu käivitamisel ja isegi pärast seda on teil mängupildi kohandamiseks palju võimalusi. Kas soovite Scavengerit (lihtsaim seade) või soovite mängida kõige raskematel seadetel, kus mäng ütleb teile: "Sa oled üks halb ema!"? Kas soovite, et 24-tunnine tsükkel kestaks 30 minutit või kaks tundi reaalajas? Kas soovite, et zombid öösel sprintiksid? Kui palju zombisid sa oma 7. päeva hordisse tahad? Need kõik on suurepärased võimalused ainulaadse ja väljakutseid pakkuva mängu loomiseks.

Image
Image

Süžee: avatud maailma õudusliivakast

Kui alustate mängimist, kulub selle käivitumiseks umbes 20 sekundit ja siis ahhetate, hoiate enda ees paljaid käsi ja jood ühes viiest elustikust: lumi, mets., kõrb, tühermaa ja põlenud.

Ekraanile vilgub viip, mis alustab lühikest õpetust mängu põhitõdede käsitlemiseks. See õpetus viib teid läbi põhilise meisterdamise, aidates teil meisterdada kirveid, taimkiust rõivaid ja puidust relvi, nagu nuisid ja vibud. Samuti aitab see suunata teid lähimasse Traitor Joe'i poodi, kust saate osta elutähtsaid tarvikuid ja relvi, kuid vabandust, ööbimist pole. Kui olete õpetuse lõpetanud, saate mõned oskuspunktid, mida oma oskuste lehel kulutada. Allpool käsitleme seda üksikasjalikum alt.

Ellujäämiseks vajate vett ning jahti, toitu otsima ja pühkima. Tunnete kuumuse mõju, kui kõrb teie temperatuuri tõstab, ja jääte nälga, kui lumielu kahandab teie kaloritarbimist.

Kui olete õpetuse läbinud, on see avatud liivakast, mis on puistatud õudus- ja ellujäämiselementidega. Mäng vihjab lõdv alt tuumalangusele, kuid oluline on see, et tsivilisatsioon on hiljuti langenud ja teie olete ainus elusolev inimene. Peale selle on maailm vallutajate pär alt. Alpha 17-l on küll mõned väiksemad ülesanded Reetur Joe’lt, näiteks zombide eemaldamine ühest asukohast või juhiste väljakaevamine kaardil märgitud kohas, kuid üldiselt on eesmärk ellujäämine. Nüüd võib see tunduda kerge saavutusena. Lõppude lõpuks on zombid jaburad, ilatsevad koletised, kuid 7 päeva surmani võib teid üllatada (sellest lähem alt hiljem).

Süžee teine, peatükk: iga seitsme päeva tagant laskub teie peale zombide hord. Nad teavad teie asukohta. Nad leiavad su üles ja küünistavad sinu juurde ning sa pead end ja oma baasi nende eest kaitsma. 7 päeva möödudes muutub neid raskemaks võita. Meie arusaam on, et 7 päeva lõppeesmärk on lisada lugu, kuid praegu on nad keskendunud üldise mängu lihvimisele. Loodame, et lugu on valikuline, sest ellujäämisõudusliivakastina töötab see väga hästi.

Image
Image

Mängu käik: võiks olla parem, kuid üldiselt kindel

7 Days to Die boasts on kaks mängitavat kaarti: Navezgane, mis on tohutu ruudukujuline kaart, mis koosneb viiest bioomist, kus saate liivakastimaailma enda huvides kasutada; ja juhusliku kaardi genereerimine, mis on kaart, mis loob juhuslikult linnu ja bioome. Viimane on mõeldud mängijatele, kes soovivad suuremat väljakutset, kuna ükski juhuslik kaart pole sama. Esimesel on aga lõbusaid elemente, nagu kool, kus on laadivad jalgpallizombid, ja striptiisiklubi. Ainuüksi nende kahe tüüpi kaartide põhjal võib mäng kesta tunde (nagu me ütlesime, oleme praeguseks 500 tundi).

Zombid peaksid olema segavad, ilatsevad koletised, kellel on ajulembus. Kuid 7 päevaga uuendas Alpha 17 seda nii, et need zombid oleksid intelligentsed. Nad teavad, millal olete lõksu loonud ja seadnud – ja manööverdavad nende ümber hõlps alt.

Nagu me varem mainisime, peaksid zombid olema segavad, ilatsevad koletised, kellel on ajulembus. Alpha 17 värskendas aga mängu nii, et need zombid oleksid intelligentsed. Nad teavad, millal olete lõksud loonud ja seadnud – ning manööverdavad nende ümber kergesti. See on kergelt masendav, kui proovite oma baasi nende eest kaitsta ja arendajad on selle nii kõrgeks tõstnud, et teil on tõesti raske oma baasi kaitsta.

Kui aga teile meeldib selline väljakutse, siis lööge igal juhul löök ja laske end läbi hordi ning lõbutsege. See tähendab, et 7 Daysil on ka mõned tõeliselt lahedad zombid, mis muudavad mängu ettearvamatuks ja ainulaadseks. Nende hulka kuuluvad: karjuvad zombid, mis hoiatavad ja tekitavad horde banshee-laadse kriiskamisega; ämblikzombid, kes võivad ootamatu õhtusöögi jaoks läbi teie akende ronida; ja politseinik zombisid, kes on kindel kombinatsioon, mis meenutab frantsiisi Left 4 Dead Spitter ja Boomer.

Samuti on olemas oskuste puu, mis annab teile edasiliikumisel paremaid võimeid. Meile tundub, et see oskuste puu on veidi vigane, kuna nad tahavad, et te taset aeglaselt üles ehitaksite ja olulisi aspekte (nt sepikoda ja jalgrattad) piiraks kuni 20. tasemeni. Selleks peate end läbi hordide lihvima, nagu tapmine. zombid on kõige tõhusam viis kogemuste saamiseks ja taseme tõstmiseks. Kui see on teie eelistus, saate selle mänguga suurepäraselt hakkama. Kui eelistate ehitamist ja meisterdamist, siis soovitame valida midagi nagu Minecraft või Terraria. Üks kiire märkus – kuna tegemist on pooleli oleva mänguga, on Alpha 18 lubanud selle ümber korraldada, nii et see võib uue värskenduse väljalangemisel muutuda.

Veel üks suur eelis on see, et mängu iga hoone on nagu minikoopas. Täis lõksu, magavaid zombisid ja palju saaki – see on suurepärane täiendus mängule, mis vajas veidi lisapingutust, et muuta mäng lõbusaks ja mängitavaks. Näiteks ühes kodus ründasime mitmikmängu, üks meist kukkus läbi nõrga põrandalaua ja sattus zombisid täis tuppa. Kuid majas leiduv saak – jahipüss koos paari relva modifikatsiooniga, et muuta tugevamad relvad – muutis selle lõbusaks, ettearvamatuks ja väärt hirmutamist.

Iga seitsme päeva järel laskub teie peale zombide hord. Nad teavad teie asukohta. Nad leiavad su üles ja küünistavad sinu juurde ning sa pead end ja oma baasi nende eest kaitsma.

Enamasti on juhtnupud arvutis tõesti hõlpsasti hallatavad, koosnedes põhilistest, üsna universaalsetest WASD-klaviatuuri juhtnuppudest. Kui teile ei meeldi WASD-juhtnupud, on neid ka väga lihtne muuta. Meile meeldis kasutuslihtsus, kuna saime hüpata kahele kaardile, millel mäng uhkeldab, ilma jämeda alguseta. Meile meeldis ka see, et lihtsate juhtnuppude tõttu oli zombisid kerge rünnata lähivõitlus- ja kaugrelvadega.

Image
Image

Graafika: aegunud, kuid üksikasjalikult optimaalne

Mängu puhul, mis ilmus algselt 2013. aastal, võib graafika olla pisut parem, isegi kui mängite optimaalsetel seadetel. Omal ajal mängisime pigem madalamatel seadetel kui uhkeldanud graafikakaardiga. Kui mängite madalamatel seadistustel, on see hirmutav, kuigi mitte nii hirmutav kui Witcher 3 madalaimad seaded.

7 Daysil on korralik 3D-graafikasüsteem, mida on alfavärskenduste avaldamisel kindlasti täiustatud. Selle tulemusena on tõusnud ka miinimumnõuded. Need, kes mängivad minimaalsete seadistustega, võivad seda tähele panna. Kuigi loodame, et nad parandavad neid järgmiste alfavärskenduste ajal, võtame graafika sellisena, nagu see selle ülevaatuse ajal on, ja praegu, kuigi optimaalsete seadete kohta on üksikasjalikult kirjeldatud, võiks see olla parem.

Kuna graafika on üsna segane, võivad kaadrid sekundis (fps) dramaatiliselt erineda. Mängides langes kiirus kuni 18 kaadrit sekundis. Kui teid ümbritseb hord, võib see maksta teile elu.

Platvorm: see on keeruline

7 Days to Die töötab paljudel platvormidel: arvutil, PS4-l ja Xbox 360-l. Mängisime 7 päeva arvutis ja selle artikli kirjutamise ajal avaldasid nad Alpha 18 värskenduse teaseri, mis ilmub mängu arvutiversioon.

Eelmisel korral, kui kontrollisime, läks kõik konsooliõigused omav ettevõte Telltale pankrotti ja The Fun Pimps (arendaja) oli oma õigusi tagasi hankida püüdes juriidiliselt hämaras. On suur võimalus, et mängu konsooliversioonides ei toimu niipea värskendusi, kui see probleem kohtusse jõuab. Seetõttu soovitame tungiv alt osta arvutiversiooni, kui otsustate, et see on mäng, mida võiksite proovida.

Alumine rida

Umbes 25 dollariga ei ole 7 Days kõige kallim zombimäng turul. Siiski on see kõige kallim alfa-zombide mäng. Kuna saate selle osta Steami või Humble Bumble'i kaudu, soovitame oodata Steami soodusmüüki ja saada see allahindlusega, eriti kuna see on veel pooleli. Sel moel, kui otsustate, et see teile tulevikus ei meeldi, ei saa te täishinda.

Võistlus: muud liivakastilaskjad

Seitse päeva on raske võrrelda teiste liivakastidega, kuna keskendutakse oluliselt meisterdamisele ja ehitamisele. Minecraftil on laialdane meisterdamine ja vaieldamatult hea graafika oma klassikalise plokkliku välimusega. Terrarial on ka zombisid ning meisterdamis- ja ehitusvõimalused, kuigi need on 2D, mitte 3D nagu 7 päevaga. Ja kõik need võivad garanteerida tundidepikkuse mängimise lõbusate keerdkäikudega.

Kui miski suudab neid mänge eristada, on see 7 päeva puhas realism. Ellujäämiseks vajate vett ja jahtima, toitu otsima ja otsima. Tunnete kuumuse mõju, kui kõrb teie temperatuuri tõstab, ja jääte nälga, kui lumielu kahandab teie kaloraaži. Ja see on kõik enne, kui oleme maininud hunte ja zombikarusid (jah, nad on olemas ja ei, neid pole lihtne maha võtta) 7 päeva jooksul. Kui teile meeldib oma zombimängudes realistlik tunne, siis 7 päeva on teie jaoks. Kui ei, siis soovitame vaadata Minecrafti või Terrariat.

Kui teile meeldivad nutikad zombid, siis see mäng meeldib teile

Hoolimata graafika vigadest on 7 päeva surmani palju, mida armastada. Väljakutsuv oskuste puusüsteem ja ohtlikud intelligentsed zombid lisavad elemendi, mida zombide laskurite puhul tavaliselt ei leidu. Kui soovite mängu, millele pühenduda tundideks, rajades baase ja avastades koopasarnaseid kodusid, tappes samal ajal zombidest ergutustüdrukuid, siis 7 päeva surmani võib olla lõbus viis stressi leevendamiseks pärast pikka tööpäeva.

Tehnilised andmed

  • Toote nimi Surra on jäänud 7 päeva
  • UPC 017817770613
  • Hind 24,99 $
  • Avaldamise kuupäev detsember 2013
  • Saadaval platvormid PC, PS 4, Xbox
  • Protsessor minimaalselt 2,4 GHz kahetuumaline protsessor
  • Mälu vähem alt 6 GB RAM
  • Graafika 1 GB spetsiaalne mälu
  • Mänguvärskendused Alpha 17.4; Alpha 18 on välja kuulutatud

Soovitan: