Valve Indexi ülevaade: parim VR-peakomplekt, mida saate osta

Sisukord:

Valve Indexi ülevaade: parim VR-peakomplekt, mida saate osta
Valve Indexi ülevaade: parim VR-peakomplekt, mida saate osta
Anonim

Alumine rida

Kui otsite parimat võimalikku VR-kogemust, peaksite ostma Valve Indexi. Selle 120 Hz värskendussagedus ja tihe, selge ekraan äratavad kogemused ellu, jätmata iiveldama.

Valve Index VR Kit

Image
Image

Ostsime Valve Indexi, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.

Tere tulemast järgmise põlvkonna VR-i. Selleks kulus tervelt neli aastat, kuid Valve on lõpuks tarninud meile Indexi, 999-dollarise VR-komplekti, millel on 120 Hz värskendussagedus, puutetundlikud kontrollerid ja VR-arendajate jaoks mõeldud nn. See on esimene tarbijale mõeldud peakomplekt, mis pakub nii kõrgeid värskendussagedusi, võimaldades uuematel VR-kasutajatel VR-haigusest pääseda. Seevastu uuel Rift S-il on 80 Hz värskendussagedus, mis on madalam kui pensionile jäänud Rifti 90 Hz värskendussagedus (VR-eksperdid soovitavad liikumishaiguse vähendamiseks vähem alt 90 Hz). Lisaks värskendussagedusele konkureerib Index Dual 1440 x 1600 LCD-ekraan Vive Pro eraldusvõimega ja näeb tänu vähendatud ekraaniukseefektile palju selgem välja.

Indeksi teine oluline funktsioon on selle kontrollerid: need on rõhutundlikud tänu juhtivusanduritele, mis tuvastavad, milliseid sõrmi te all hoiate. Mitte paljud arendajad pole nende kontrollerite pakutavate võimalustega mänginud, kuid vähesed mängud, mis seda toetavad, pakuvad täiesti ainulaadset VR-kogemust. See lisab veel ühe tüki suuremale keelekümbluspildile, mille indeksikomplekt nii kergesti saavutab.

Image
Image

Disain ja kontrollerid: modifitseerimissõbralikud, mugavad ja armsad

Valve Indexi VR-komplektiga on kaasas suur hulk detaile: pea külge kinnitatav ekraan, kaks sümmeetrilist indekskontrollerit (kõnekeeles tuntud kui "nuklid"), kaks tugijaama ja lugematu hulk kaableid.

Indexi kontrollerid on HTC Vive kontrolleritega võrreldes tohutu uuendus. Vive'i kontrollereid on kaasaskandmisel kurikuuls alt kohmakas, kuna need on võlukepitaolise disainiga, mis kipub liiga lahtiste käte vahelt välja lendama. Indexi kontrollerid lahendavad haardeprobleeme ainulaadse käerihmaga, mis keerdub ümber sõrmenukkide, et saaksite kontrolleritest igal ajal lahti lasta.

Konteleri tagaküljel asuvad sõrmed puutetundlikul padjal, mis tuvastab, milliseid sõrmi all hoitakse. See võimaldab teil teha palju käeliigutusi, mida saate päriselus teha, näiteks osutada konkreetsete sõrmedega või haarata esemetest kinni. Meile meeldis väga uute funktsioonidega sebimine sellistes mängudes nagu Superhot ja VR-i suhtlusrakendustes, kus käeliigutused mängivad VR-i mängimisel ja uurimisel võtmerolli.

Indeksi kontrolleri ülaosas on nupp A, nupp B, menüü/avakuva nupp, juhtkang ja survetundlik kerimispadi. Üldine kontroller on valmistatud kõvast hallist plastikust, mis on haardumisel veidi kare ja higisena libe, kuid kontrollerite kõverad hoiavad käed paigal. Paljudele kasutajatele ei meeldi ka juhtkangide jäikus ja klõpsatuse puudumine, kuid me isiklikult ei pannud seda pahaks. Indexi kontrollereid on loomulik ja intuitiivne kasutada ning toetatud mängudes on palju suurepäraseid võimalusi.

Konteleri tagaküljel asuvad sõrmed puutetundlikul padjal, mis tuvastab, milliseid sõrmi all hoitakse. See võimaldab teil teha palju käeliigutusi, mida saate päriselus teha, näiteks osutada konkreetsete sõrmedega või haarata esemetest kinni.

Mis saab indeksi HMD-st endast? Sellel on kaks 1400 x 1600 pikslist LCD-ekraani, millel on täielik RGB-subpiksell, liugurid nii pupillidevahelise kui ka objektiivi kauguse reguleerimiseks, suunakõlarid, libisev reguleeritav pearihm ja funk. Pakiosa koosneb peakomplekti esiküljel olevast sektsioonist, kuhu mahub valitud välisseade, USB-A-pordist ja magnetplaadist, mis sektsiooni katab. Kuigi see on praegu pigem juurdepääsetavuse valik loomingulistele VR-riistvaraarendajatele, nagu Magic Leap, mängimiseks, on see ka väga tore noogutus Valve'i maitsekale mängumoderite toetamise ajaloole. Indeks on liiga uus, et anda kasutajatele aega mistahes silmapaistvate räigete väljamõeldiste muutmiseks, kuid ootame põnevusega, mida Valve lojaalne ja loominguline fännibaas edasi arendab.

Kõik muu peakomplektis on tavapärasem, kuigi teretulnud uuendus. Peakinnitusmehhanism sarnaneb Vive Pro omaga, mis ise põhineb Vive'i Deluxe Audio Rihmal. See on pikk plastrihm, mis ümbritseb pea ja mida saab pingutada tagumise valikukettaga. Väga lahe on see, et rihma sisse on ehitatud ka vedru, nii et saate rihma oma ideaalsele pingele reguleerida ja seejärel lihts alt peakomplekti paika tõmmata. Iga kord, kui soovite VR-i siseneda, pole vaja enam midagi muuta!

Index HMD põhikorpuses on kaks LCD-objektiivi, mida saab reguleerida kahel teljel. Ühel teljel saab läätsi libistada üksteisele lähemale või üksteisest kaugemale, nii et kaugus langeb kokku teie pupillidevahelise kaugusega. Teisel teljel saab objektiive tuua teie näole lähemale, et suurendada vaatevälja. Mõlema kohanduse puhul on suurepärane see, et neid juhitakse füüsiliste nuppudega – uuel Rift S-l pole füüsilisi IPD-sätteid, kuna Oculus usub, et nende tarkvara suudab üle 60 protsendi VR-kasutajatest mugav alt tunda. Kui Rift S toetab optimaalset IPD vahemikku 61,5–65,5 mm, siis Valve Index toetab vahemikku 58–70 mm, mis katab üle 90 protsendi Ameerika Ühendriikide inimestest. Lisaks võimaldab nende objektiivi silmadest kauguse reguleerimine kasutajatel palju parema vaatevälja kui HTC Vive'i puhul, kusjuures FOV eelis on kakskümmend kraadi või rohkem.

Image
Image

Seadistusprotsess: sama lihtne kui Vive

Indeksit on umbes sama keeruline seadistada kui HTC Vive'i ja kuigi see ei pruugi olla nii lihtne kui Oculus Rift S'i plug and play välisseadmed, pakub indeks oma klassi parimat jõudlust. Indexi tugijaamad on väiksemad ja kergemad kui Vive'i tugijaamad ning neil on kaks kinnituspinda, mis võimaldavad neid seinale, riiulile või alusele kinnitada. Need ei pea olema üksteise vaateväljas, et korralikult töötada ja nad on ka tagasiühilduvad Vive'i tugijaama kinnitustega – tegelikult liidestub kogu Indexi tootesari Vive'i tehnoloogiaga, võimaldades Vive'i omanikel oma seadmeid uuendada. VR-komplektid tükkidena.

Kaasasolevad Indexi tugijaamad on väiksemad, kergemad ja paremini ühendamiseks valmis kui Vive'i tugijaamad.

Kui teil on juba Vive või Vive Pro, on indeksi seadistamine uskumatult lihtne. Saate oma linkkastist loobuda, kuna Index-peakomplektil on monokaabel, mis jaguneb Displayportiks, USB-pordiks ja toiteadapteriks. Kõik, mida pead tegema, on ühendada need arvuti ja seinakontakti. Tugijaamade seadistamine sarnaneb Vive jaamadega: paigaldate need oma silmade kõrgusele mänguruumi vastasnurkadesse ja ühendate need USB-kaabli abil arvutiga.

Kui käivitate Steam VR-i ja lülitate sisse oma kontrollerid, tuvastab teie arvuti teie peakomplekti automaatselt ja saate mängida. See on Vive'i ja Vive Pro jaoks vajalike draiverite installimiste värskendav uuendus. Teisest küljest on indeksi seadistamine endiselt raskem kui Oculus Rift S seadistamine, mis kasutab seestpoolt jälgimist ja seega ei vaja tugijaamu – seadistamine on lihts alt peakomplekti ühendamine arvutiga.

Mugavus: loodud kõigile

Valve Index on hõlpsasti kõige mugavam ja esmaklassiline peakomplekt, mida oleme kasutanud. See tundub palju nagu Vive Pro, kuid sellel on pehmem polster ja parem kaalujaotus. Indexi peakomplekt on endiselt pisut raske, kuid meil ei olnud probleeme selle kandmisega tundide kaupa. Tänu erinevatele objektiivi reguleerimise liuguritele ei olnud meil probleeme objektiivide teravustamiseks. Esipolster hüppab ära juhuks, kui vajate prillide jaoks rohkem ruumi. Välist valgust lekib vähe või üldse mitte ja peakomplekt püsib pikkade mänguseansside ajal paigal. Indexi kontrollerid on samamoodi mugavad, voolitavad teie käte külge ja võimaldavad teil hõlps alt unustada, et te neid isegi kasutate.

Valve Index on hõlpsasti kõige mugavam ja esmaklassiline peakomplekt, mida oleme kasutanud.

Samas on indeksil üks suur probleem: kuumus. Intensiivsete mänguseansside ajal avastasime, et peakomplekti sisemus läheb uduseks ja varjab meie objektiive, sundides meid pause tegema. Samamoodi hoiaks kontrollerite toorplast higi kinni ja muudaks need libedaks. Beat Saber tundus meie saunakindluse proovikivina.

Image
Image

Ekraani (objektiivi) kvaliteet: lõpuks ei esine VR-is liikumishaigust

Valve Indexil on kolme suure (Valve, HTC, Oculus) peakomplekti parimad objektiivid. Sellel on sama eraldusvõime kui Vive Pro-l: kaks 1440 x 1600p objektiivi, kuid indeks kasutab LCD-paneele, millel on täielik RGB-subpiksell. Võrreldes Vive Pro OLED pentile ekraanidega, on Indexi objektiivid teravad ja neil on palju vähem ekraaniukse efekti. Index-peakomplektiga on teksti ülim alt lihtne lugeda ja värvid on eredad. Kahjuks pidi Indeks selle selguse nimel rikastest mustanahalistest loobuma. LCD-paneelidel on võrreldes nende vanemate OLED-i sugulastega veidi halvem kontrastsus ja halvem valgustus. Üldiselt on need siiski väikesed puudused, kui see tähendab minimaalset ekraaniukse efekti, mille saame indekskuvaga.

Fenomeensed värskendussagedused, lai FOV ja suurepäraselt selge ekraan muudavad meie indeksist loobumise mõne muu turul oleva peakomplekti kasuks raskeks.

Indeksi üks peamisi müügiargumente on selle täiustatud vaateväli. Valve on ettevaatlik, et mitte tsiteerida numbreid, kuna läätsede kaugus silmadest mõjutab teie vaatevälja, kuid see on kindlasti suurem kui Vive Pro või Rift S. See on praegu tarbijale mõeldud peakomplektide kõige laiem valdkond ja objektiividel pole parema perifeerse nägemise tõttu moonutusi. See sobib väga hästi indeksi teise peamise funktsiooniga – selle värskendussagedusega.

Esmakordselt on peavoolu VR-il 120 Hz ekraan. Võrdluseks, Rift S alandatud 80 Hz-ni Rifti 90 Hz-lt ja Vive Pro värskendussagedus on 90 Hz. 120 Hz tundub palju teravam ja muudab mängimise elutruumaks. Kui 120 Hz ei piisa, saate peakomplekti kiirendada kuni 144 Hz. Fenomenaalsed värskendussagedused, lai FOV ja suurepäraselt selge ekraan muudavad meie indeksist loobumise mõne muu turul oleva peakomplekti kasuks raskeks.

Toimivus: seni parim VR-komplekt

Indeks on tabanud VR-i. Sellel pole probleeme uskumatute värskendussageduste vajutamisega ja selle kontrollerid on imeliselt täpsed. Intel Core i7-8700k protsessori ja NVIDIA GeForce GTX 1080-ga masinas ei langenud me kunagi alla 90 Hz värskendussageduse ja tavaliselt hõljusime sagedusel 100–110 Hz. Kindlasti oleksime näiteks RTX 2080 Superi puhul näinud veelgi paremat jõudlust ja oleme kindlad, et saate vähem alt 90 Hz GTX 1070 või paremaga.

Praegu ei ole Valve Indexi suurim jõudlusprobleem mitte riistvara, vaid seda ümbritsev tarkvara. Mõned mängud on hoolitsenud Indexi kontrolleritega töötamise eest ja mängivad fenomenaalselt. Paljud mängud ei ole aga Indexi sõrmeanduritega töötanud, et kontrollerid tunneksid end nii tundlikult ja intuitiivselt, kui nad võiksid tunda. Mõnikord näivad kontrollerid osutavat vale nurga alla, kuna mäng kohtleb neid Indexi kontrolleri asemel Rift Touchi või Vive'i kontrollerina. Muidu on jälgimine sama hea kui HTC Vive'i tootevaliku puhul ja parem kui Rifti tootevaliku puhul.

Praegu ei ole Valve Indexi suurim jõudlusprobleem mitte riistvara, vaid seda ümbritsev tarkvara.

Heli: unustate, et VR pole tõeline

Valve rikkus tavasid oma otsusega anda Indexile kahesuunalised kõlarid, mitte ainult kõrvaklapid või fikseeritud kõlarid. Kõlarid võivad pöörata kahel teljel ja liikuda vertikaalselt, võimaldades teil neid paigutada nii, et need asuksid mõne tolli kaugusel teie kõrva keskosast ja oleksid otse teie kõrvakanali poole. Need ei ole isoleeritud, nii et kuulete oma keskkonda, kuid teie ümber olevad inimesed ei kuule teie peakomplektis toimuvast suurt midagi.

Kui kõlarid on õigesti reguleeritud, kõlavad need fenomenaalselt. Heli on kõikehõlmav ja tundub, et see tuleb kõikj alt teie ümber. See on kenasti detailne, võimaldades teil tajuda oma keskkonna nüansse ja peaks üldiselt sobima ideaalselt enamiku VR-i kasutajate jaoks. Kui tunnete, et soovite rohkem hi-fi-kogemust, kui Index pakub, võite ühendada oma heliseadme peakomplekti eesmisse 3,5 mm helipistikusse.

Kui kõlarid on õigesti reguleeritud, kõlavad need fenomenaalselt. Heli on kõikehõlmav ja tundub, et see tuleb kõikj alt teie ümber.

Image
Image

Tarkvara: meil on veel teed minna

Seal on palju lõbusaid VR-mänge ja kogemusi ning VR-i arendajad teevad tõeliselt uuenduslikku tööd. Paljudel VR-i eksklusiivsetel mängudel on aga üks saatuslik viga; lihvi ja mastaabi puudumine rahastamise puudumise tõttu. Enamik VR-i suurimaid ja mõjukamaid pealkirju ei ole eksklusiivsed (Skyrim, No Man's Sky, Elite: Dangerous, Superhot), mistõttu on raske õigustada VR-peakomplekti hankimist mängude jaoks, mida võiksite juba arvutis või konsoolis mängida.

See on aga muutumas tänu Oculus Studiosi rahastamisele. Asgard’s Wrath on üks esimesi AAA VR-i tiitleid ja see on hingemattev. Jõulude puhul näeme ka Spidermani (PlayStation 4) taga asuva stuudio Insomniac Gamesi Stormlandi. Kahjuks on traditsioonilised AAA-kirjastajad kõhklevamad VR-i eksklusiivsete pealkirjade jaoks raha pumpamisel, seega eeldame, et parimad VR-mängud on saadaval ka mitte-VR-i jaoks. See on suurepärane neile, kellel pole VR-peakomplekte, kuid see tähendab, et näeme uudsete, mängu muutvate VR-i tavade aeglasemat arengut.

Kui tunnete end igatsemas Oculuse poe suurepäraste pealkirjade järele, ärge muretsege. Seal on tarkvara, mis aitab teil SteamVR-i kaudu Oculuse mänge mängida. ReVive on tasuta avatud lähtekoodiga tarkvara, mis portib teie Oculuse mängud SteamVR-i, nii et te ei vaja Asgard’s Wrathi mängimiseks Rift S-i ega Questi.

Alumine rida

Valve Index on kahjuks luksustoode, mille täiskomplekt maksab 999 dollarit. Kui Vive Pro välja jätta, on see praegu kõige kallim VR-komplekt. Kui teile meeldib VR ja saate seda endale lubada, arvame, et indeks õigustab oma järsku hinnasilti, kuna see on hästi valmistatud toode, millel pole märkimisväärseid jõudlusprobleeme. See pakub Vive'i, Rifti ja Rift S-iga võrreldes märkimisväärset uuendust. Kui aga soovite oma Vive'i uuendada ja soovite natuke raha säästa, ei leidnud me Vive'i ja indeksi vahel praktilist erinevust. tugijaamad, nii et saate lihts alt peakomplekti ja kontrollereid uuendada vastav alt 499 ja 279 dollari eest.

Konkurents: parim PCVR-peakomplekt, kuid kas see on teie jaoks parim?

Täna küsib enamik VR-i entusiaste end alt selle küsimuse: kas ma peaksin ostma Valve Indexi või Rift S? Kui olete VR-i uustulnuk, peaksite tõsiselt kaaluma Rift S-i üle indeksi, kuna see maksab vaid 400 dollarit, selle seadistamise protsess on ülilihtne ja töötab nii nagu on. 600 dollari eest loobute käsitsi IPD reguleerimisest, indeksi ekraanist ja indeksi värskendussagedusest. Rift S-il on 1440 × 1280 LCD-ekraan 80 Hz värskendussagedusega, mis võib olla probleemiks neile, kellel on kalduvus liikumishaigusele või peavaludele. Enamikul inimestel peaks siiski kõik korras olema ja kui VR-jalad kasvavad, on teil sama lõbus kui indeksi omanikel.

Vive Pro on veel üks suurepärane peakomplekt, kuid 1300 dollari eest saate kehvemad kontrollerid ja madalama värskendussageduse kui indeks. Vive Pro ostmiseks indeksi asemel pole põhjust. Samamoodi on paremaid valikuid kui originaal Vive või Rift.

Mis puudutab Oculus Questi, siis seda on indeksiga raske võrrelda. Quest on suurepärane selle poolest, et see on täiesti juhtmevaba peakomplekt, mis ei vaja arvutit. Kuid see piirab ka seda, milliseid mänge saate mängida, kuna te ei saa Questi pardal olevas GPU-s käivitada midagi nagu Skyrim VR või No Man’s Sky. Siiski kavatseb Oculus välja töötada värskenduse, mis toetab PCVR-i, kuid selleks peate end kaabliga ühendama, et kaotaksite selle juhtmevaba aspekti. Lõppkokkuvõttes peaksite end alt küsima, kas eelistate suuremat mängude kogu või täielikku lõastamata vabadust, kui otsustate ülesande ja indeksi vahel.

Indeks on VR-i parim (ja kõige kulukam) vara

Valve Indexiga on VR-i tulevik käes. VR-entusiastidel on lõpuks tundlik, selge ja võimas VR-komplekt, mis võib tuua teieni teie metsikumad VR-unistused. Kui teile juba meeldib VR, siis võite olla kindel, et indeksi hind on 999 dollarit, kuid me mõistame, kui VR-i tarkvarateek pole piisav alt tugev, et tekitada põnevust luksuskaubale väikese varanduse kulutamisest.

Tehnilised andmed

  • Toote nimeindeksi VR-komplekt
  • Tootebrändi ventiil
  • Hind 999,00 $
  • Avaldamise kuupäev juuni 2019
  • Garantii 1-aastane piiratud garantii
  • Display Dual 1440 x 1600 LCD, täielik RGB piksli kohta, ülimadala püsivusega globaalne taustvalgustus (0,330 ms sagedusel 144 Hz)
  • Kaadrisagedus 80/90/120 Hz, 144 Hz ülekiirendatud
  • Pupillidevaheline kaugusvahemik 58–70 mm füüsiline reguleerimine
  • Sisseehitatud heli: 37,5 mm kõrvavälised tasakaalustatud režiimiga radiaatorid (BMR), sagedus
  • Reageerimine 40 Hz – 24 KHz, Takistus: 6 oomi, SPL: 98,96 dBSPL 1 cm juures. 3,5 mm lisaväljundpesa
  • Mikrofoni kahe mikrofoni massiiv, sagedusreaktsioon: 20Hz–24kHz, tundlikkus: -25dBFS/Pa @ 1kHz
  • Ühendused 5 m lõas, 1 m lahtikäiv kolmikpistik. USB 3.0, DisplayPort 1.2, 12 V toide
  • Vaateväli kuni 20 kraadi rohkem kui HTC Vive'il (täpne mõõt on ekraani asendi varieeruvuse tõttu määramata)
  • SteamVR 2.0 andurite jälgimine, ühildub SteamVR 1.0 ja 2.0 tugijaamadega
  • Ühilduvus Windows 10-ga
  • CPU minimaalne kahetuumaline hüperkeermega
  • RAM 8 GB või rohkem
  • Saadaval pordid Vajalik on DisplayPort ja USB 2.0 port, soovitatav USB 3.0 port
  • Ühildub ka HTC Vive ja Vive Pro HMD, 1.0 ja 2.0 kontrollerite ja tugijaamadega

Soovitan: