Võtmed kaasavõtmiseks
- Facebook üritab metaversumit hüppeliselt käivitada uue virtuaalreaalsuse peakomplekti ja kaubamärgi muutmisega.
- Metaversum on termin, mida kasutatakse jagatud virtuaalmaailma keskkondade kirjeldamiseks, millele inimesed saavad Interneti kaudu juurde pääseda.
- Kuid kasutajad seisavad endiselt silmitsi takistustega virtuaalreaalsuse peakomplektide maksumuse, mugavuse, võimekuse ja keerukusega, mis võimaldaks paremat juurdepääsu metaversumile.
Virtuaalreaalsus läheb suureks.
Facebook töötab uue tipptasemel VR-peakomplekti koodnimega Project Cambria kallal. Ettevõte ütleb, et varustus võimaldab kasutajatel paremini suhelda kasvava metaversumiga, omamoodi digitaalse ruumiga, mis võimaldab teil teha asju, mida füüsilises maailmas ei saa teha. Metaversum on olnud kaua otsitud unistus, kuid eksperdid ütlevad, et Facebook võib selle lõpuks ellu viia.
"Inimesed saavad praktiliselt kooli või tööle minna ja tunnevad end nagu istuvad klassiruumis või kontoris, kuid tegelikult kannavad nad kodus peakomplekti," ütles virtuaalreaalsuse ekspert Ashley Crowder, ettevõtte tegevjuht. VNTANA, rääkis Lifewire'ile e-posti intervjuus. "See on 100 korda parem kui suumiekraani vahtimine."
Reaalsuse segamine
Facebook panustab VR-i ja metaversumi tulevikule. Ettevõte muutis oma nime Meta Platforms Inc.-ks, et anda märku oma keskendumisest metaversumile, mis on väidetav alt mobiilse Interneti järglane. Samuti valab see raha tarkvaraarendusse, mis võib toetada metaversumi kasvu.
Metaversum on termin, mida kasutatakse jagatud virtuaalmaailma keskkondade kirjeldamiseks, millele inimesed saavad Interneti kaudu juurde pääseda. Facebook ütleb, et metaversum muudetakse elutruumaks, kasutades oma Project Cambria peakomplektiga virtuaalreaalsust (VR) või liitreaalsust (AR). Peakomplekt on hetkel vaid prototüüp, kuid Facebook on öelnud, et see keskendub näo ja pilgu jälgimisele.
Kuigi paljud ettevõtted püüavad metaversumi reaalsuseks muuta, on Facebook ettevõte, mis on parimal positsioonil, et alustada kasutuselevõttu, kuna sellel on juba sotsiaal-, tarkvara- ja riistvaraplatvormid ning tohutu ulatus ja finantsolukord, rääkis tarkvarafirma Saritasa VR-ekspert Aaron Franko Lifewire'ile e-posti teel antud intervjuus.
"Samas, et metaversum saaks reaalsuseks, tuleb see algusest peale kujundada avatud platvormina, mille keskmes on turvalisus ja turvalisus," lisas ta. "See nõuab ka tohutul hulgal sisu loomist, mis tähendab, et loojad peavad olema motiveeritud arenema monetiseerimise või tunnustamise võimaluste kaudu."
Pole peamiseks ajaks valmis
Aga metaversum on veel kaugel. Kasutajad seisavad endiselt silmitsi riistvarakulude, mugavuse, võimekuse ja keerukusega seotud takistustega, ütles Franko.
"Nagu enamiku uute tehnoloogiate puhul, on varajased kasutuselevõtjad valmis neid probleeme kahe silma vahele jätma või nendega "tegelema", kuid keskmine kasutaja ootab, kuni metaversumi kasulikkus või kasulikkus need tegurid üles kaalub," lisas Franko. "Samamoodi nagu internetikasutus kasvas plahvatuslikult pärast nutitelefoni massilist kasutuselevõttu, tuleb välja töötada mõni sama üldlevinud liides, et metaversum saaks kõigi elu osaks."
Kui tehnoloogilised takistused on ületatavad, võivad vaatlejad öelda, et metaversum võib muuta viisi, kuidas kasutajad Internetiga suhtlevad. Interneti võimsus seisneb selles, et see korraldab tohutul hulgal sisu ja ühendab meid sellega hõlps alt, ütles Franko.
"Miinuseks on see, et see edastatakse meile kahemõõtmelises vormingus, samas kui reaalsel maailmal on kolm mõõdet," lisas Franko."Me ei saa tõeliselt kogeda inimeste, kohtade ja asjade kõiki aspekte (või mõõtmeid), millele meil Internetis juurdepääs on."
Metaversumi lubadus on see, et see võimaldab meil kogeda inimesi, kohti ja asju nii, nagu need reaalses maailmas eksisteerivad, kõikjal ja igal ajal, ütles Franko.
"Metaversum on koht, kus saame kohandada oma keskkonna kõiki aspekte, sealhulgas iseennast," lisas ta. "Metaversumis on vanus, rass, suurus ja sugu (ja isegi liigid) täielikult kohandatavad, nii et saame olla kes iganes (ja kus iganes) olla."
Facebooki nägemus metaversumist võiks kasutajaid paremini ühendada, ütles avataripõhise 3D-sotsiaalvõrgustiku IMVU tegevjuht Daren Tsui Lifewire'ile meiliintervjuus. Oletagem näiteks, et teil on kirg Picasso kunsti vastu, kuid elate väikelinnas, kus keegi, keda te ei tunne, ei hinda moodsat kunsti ja teil pole juurdepääsu tema töödele muuseumis.
"Saate minna metaversumisse ja leida samasuguse kirega inimesi, külastada oma uute sõpradega virtuaalseid muuseume ja AI kaudu suhelda isegi mehe endaga," lisas ta.