Miks vajame vanu mänge uutele konsoolidele

Sisukord:

Miks vajame vanu mänge uutele konsoolidele
Miks vajame vanu mänge uutele konsoolidele
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Nintendo toob Nintendo Switch Online'i veelgi rohkem oma vanemaid mänge.
  • Oleme hiljuti näinud vanemate klassikaliste mängude uusversioonide ja remasterite ning originaalide portide arvu suurenemist.
  • Kuigi uusversioonid ja remasterid võivad lauale palju tuua, võib sama suurepärane olla ka võimalus kogeda, et originaalne klassikaline disain uuemal konsoolil on sama suurepärane.
Image
Image

Kõik vanemate mängude uusversioonid ja remasterid on välja antud, väidavad mõned mänguarenduse eksperdid, et peaksime jätkama originaalklassika toomist uuematele konsoolidele.

Viimaste aastate jooksul oleme näinud mitmeid uusversioone ja remastereid, mis on välja antud vanemate mängude jaoks, nagu Resident Evil 2, Demon's Souls ja palju muud. Kuigi need uusversioonid on vastu võetud armastuse ja jumaldusega, on teised ettevõtted keskendunud originaalse kogemuse toomisele uuematele konsoolidele.

Nintendo on uusim mängufirma, mis on võtnud löögi klassikaliste mängude algsesse vormingusse tagasi toomiseks. Ta teatas, et Nintendo 64 ja Sega Genesise mängud jõuavad Switchile veebipõhise tellimuse kaudu. Ekspertide sõnul on see samm oluline, sest see võib aidata tugevdada nende pealkirjade kohta mänguajaloos.

"Kindlasti on olemas nostalgiline tegur vanemate mängijate jaoks ja viis, kuidas nooremad mängijad mängida klassikaid, mis kujundasid tänapäeva mängutööstuse. Need klassikad on ka suurepärased mängud, mis pakkusid palju nalja ja on endiselt lõbusad," Jong Shin iiRcade asutaja ja tegevjuht ütles Lifewire'ile e-kirjas.

Rohkem kui nostalgia

Kuigi on lihtne vaadata retromängude hiljutist tõusu ja seda nostalgiaotsingutele kaasa tuua, on siin palju enamat. Igal aastal antakse välja tuhandeid mänge – nii indie- kui ka kolmekordseid A-mänge. See tähendab, et mängumaailm muutub pidev alt rahvarohkemaks.

Kuna mängijad jätkavad uuemate mängude mängimist, võivad nad vanematele mängudele vähem aega kulutada või ei tea nad kunagi nende olemasolust. Varasemate süsteemide (nt Nintendo 64 ja Sega Genesis) mängude puhul võib süsteemi ühendamine ja televiisori omamine, millega nad töötavad ilma adaptereid ostmata, sageli liiga palju vaeva näha.

Toodes need mängud uuematele konsoolidele, sillutavad sellised ettevõtted nagu Nintendo teed nii vanemale vaatajaskonnale kui ka nooremale vaatajaskonnale, et kogeda neid retromänge nende algses vormingus.

Muidugi, on nostalgiat, mida vanemad mängijad neid tiitleid taasesitades leiavad. Kuid see tugevdab ka mängu kohta ajaloos, asetades selle taas esiplaanile, et igas vanuses mängijad saaksid seda kogeda.

Enamasti tasub silma peal hoida, kui mängufirma viitsib mõnda pealkirja ümber jagada. Muidugi on juhtumeid, kus see nii ei ole ja mitte iga kordusväljalase ei pea kõige paremini vastu, kuid nende mängude inimeste ette toomine aitab hoida neid mänguringkondades värskena.

Remake, Remaster või Original

Mängu positsiooni ajaloos taaselustamiseks on rohkem kui üks viis ning oleme näinud kahte neist viisidest viimase kümnendi jooksul mängudes üsna palju juhtunud. Uuendustest ja remasteritest on saanud mängutsükli olulised osad.

Image
Image

Mõned arendajad on isegi tagasi läinud ja oma minevikust pärit mängud täielikult ümber teinud, et tuua need kaasajastatud süsteemidega uuema vaatajaskonnani.

See ei ole sama, mis originaali toomine uuemale konsoolile, kuid see võimaldab siiski arendajatel esitleda selle algse kogemuse elemente mõningate näpunäidetega.

Tihti tähendavad need näpunäited juhtnuppude moderniseerimist, mille tõttu paljud vanemad mängud, eriti mängude algusaastate mängud, kannatasid suuresti.

Aga kas arendajad peaksid keskenduma selle algse pealkirja ümbertegemisele, remasterdamisele või toomisele uuematele konsoolidele? Shin ütleb, et usub, et kõigil kolmel kogemusel on tänapäeval mängumaailmas oma koht ja igaüks neist võib aidata sellel pealkirjal rohkem silma paista.

Lõppkokkuvõttes ütleb Shin, et arendajad peaksid keskenduma sellele, et pakkuda mängijatele erinevaid viise, kuidas neid klassikalisi tiitleid kogeda, mis tõmbab rohkem inimesi kogemusse.

"Täna on üks suurimaid suundumusi klassikaliste mängude ümbertegemine eelmistest aastatest, mis on mängijate jaoks väga põnev. Suurepärased näited on Streets of Rage 4 ja Teenage Mutant Ninja Turtles ning uus House of the Dead uusversioon. Need mängud on mõeldud erinevale vaatajaskonnale kui algsed versioonid ning mõlemad versioonid toovad erinevaid nostalgia ja moderniseerimise maitseid, " ütles ta.

Soovitan: