Chivalry 2 lubab naasmist intensiivse esimese isiku mängu juurde

Sisukord:

Chivalry 2 lubab naasmist intensiivse esimese isiku mängu juurde
Chivalry 2 lubab naasmist intensiivse esimese isiku mängu juurde
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Chivalry 2 toob kaootilise esimese isiku lähivõitluse PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X ja PC jaoks.
  • Mäng sisaldab platvormidevahelist mängu kõigis versioonides, mis võimaldab veelgi rohkematel mängijatel ühineda ja üksteisega vastamisi minna.
  • Serverid toetavad kuni 64 mängijat, tagades tohutud ja kaootilised lahingud, mida fännid mäletavad kindlasti kaua pärast nende lõppu.
Image
Image

Peaaegu üheksa aastat pärast algse Chivalry väljaandmist saavad fännid peagi hüpata mängu Chivalry 2-sse, mis lubab juunis jõudes suuremaid ja vastikumaid lahinguid.

Kui Chivalry 2012. aastal välja tuli, vallutas see maailma tormiliselt, tõmmates kaasa nii suuri striimijaid nagu Lirik, aga ka igapäevaseid mängijaid. Jõhker ja lihane võitlus, mis pakkus sügavust omaette, tekitas sõltuvust ja väljakutseid, tuues lauale midagi täiesti uut. See oli mitme mängijaga mäng, mis võimaldas mängijatel sukelduda ning kogeda intensiivseid lahinguid ja lossipiiramisi, ilma et oleks pidanud kunagi teie majast lahkuma.

Nüüd, kui arendaja Torn Banner valmistub Chivalry 2 juunikuu väljalaskmiseks, on raske mitte olla põnevil selle kaootilise keskaegse võitleja järgmisest peatükist, eriti kui uurime stuudio plaanitut.

Tormilised lossid

Üks Chivalry 2 silmapaistvamaid aspekte ja eelmine mäng õnnestus hästi, on suur mängijate arv. Toppides igale kaardile 64 mängijat, annab Torn Banner mängijatele palju ruumi, et uurida ja luua oma stsenaariume suuremal lahinguväljal. See tagab, et suured kaardid tunnevad end elavana ja mängijad satuvad ringi liikudes pidev alt väiksematesse kokkupõrkesse ning aitab luua igaks matšiks ainulaadse kogemuse, mis võib pikendada mängu eluiga pärast väljaandmist.

Chivalry 2 loob samuti ehitada sama klassisüsteemi, mida tutvustati esimeses mängus. Mängijad võivad astuda mõõgameeste rolli, rüütlite, kellel on rohkem soomust, ja vibulaskjate rolli, kes suudavad kaugelt lüüa, kuid kes võivad isikliku võitluse korral halvasti esineda.

Image
Image

Iga klass pakub ainulaadset mängustiili ja võitlus ise on väga oskustepõhine, sundides mängijaid õppima iga vaenlase tüübi nõrkusi, millega nad kokku puutuvad. Mõõgamehed võivad olla kiiremad, kuid kui nad seisavad silmitsi suurema kahju tootlikkusega relvadega, nagu lahingkirvesed, peavad nad parteerima või kõrvale hoidma ja oma vastase tervise kahjustama. Aeglasemad ja rohkem soomustatud vaenlased suudavad lüüa rohkem lööke, kuid nad peavad oma löögid täpselt õigeks ajaks määrama, kui nad tahavad kahju teha.

Jõhker võitlus, kus mõõgalöögid tunduvad lihavad, ja need suured 64 mängijaga lahingustsenaariumid, loob kaose kakofoonia, mis püüab teie tähelepanu tundideks hoida.

Teine peamine eelis Chivalry 2-s on platvormideülese mängu kaasamine. Kuigi see on tänapäeval muutunud mänguväljaannete tavapäraseks funktsiooniks, on suur kergendus teadmine, et mängijad saavad teistega koostööd teha, olenemata sellest, millist konsooli nad kasutavad. See peaks aitama kaotada pikad kosjasobivusajad, mis sageli vaevas algset arvutiversiooni selle nišiväljaande tõttu.

Tulge koos

Agatha kuningriigi kodusõjale keskendunud esimese mängu sündmustik toimub 20 aastat. Chivalry 2 jätkab lugu, kuna vabamüürlaste ordu ja Agatha Knights töötavad riigi üle kontrolli saavutamiseks. Torn Banner on lubanud ka hulga parandusi probleemidele, mis kunagi algset mängu vaevasid, ning üldiselt lahingusüsteemi toimimise täiustusi.

Kui arendajad suudavad sellesse loosse süveneda ja ühendada selle lahinguga, mis muutis originaali nii nauditavaks kogemuseks, siis võiksime vaadata tõelist vormi tagasipöördumist. Kuigi sellised mängud nagu For Honor on püüdnud korrata Chivalry verist ja väljakutseid pakkuvat võitlust, pole ükski seda nii hästi tabanud kui 2012. aastal Torn Banner.

Nüüd on Chivalry 2-ga stuudiol suurepärane võimalus taaselustada mängijate armastus originaali vastu, lisades samal ajal mõned väga vajalikud täiustused, mida fännid on aastaid oodanud.

Soovitan: