Alumine rida
Assassin’s Creed: Valhalla on võrreldamatu viikingite mänguga ja pakub sügavat sukeldumist keskaegse Euroopa karmi maailma. Tegevusrohked lahingud koos tõeliselt tohutu avatud maailmaga, mida avastada, muudavad soovitamise lihtsaks.
Assassin's Creed Valhalla (PC)
Assassin’s Creedi frantsiis on viinud mängijaid üle kogu maailma ja nüüd võivad selle ajaloolise väljamõeldise sarja fännid Assassin’s Creed Valhallas Inglismaa ja Norra kargetel keskaegsetel maastikel seigelda. See tõotab olla üks kõige ulatuslikumaid ja ainulaadsemaid mänge žanrimääratlevate pealkirjade pikas reas, millel on tohutu avatud maailmakaart ning rohkelt kaasahaaravaid lugusid ja tegevusi, milles osaleda. Valhalla tugineb paljudele mehaanikamängijatele, keda mängus esmakordselt nägid. Assassins's Creed: Origins ja Odyssey, mis sisaldab rohkem RPG elemente, erinevaid võitlusstiile ja palju täiendusi.
Mängisin seda mängu mitu päeva arvutis, kuid see on saadaval ka kõikidel teistel suurematel platvormidel, sealhulgas eelseisval Xbox Series X-l, Xbox One'il, PlayStation 5-l ja PlayStation 4-l.
Lugu: palju toimub ja mitte midagi ei saa rikkuda
Siin on palju öelda, kuid ilma spoileriteta ei saa palju öelda. Arvestades, kui kaasahaarav ma süžee pidasin, oleks kahju seda kuidagi ära rikkuda. Piisab, kui öelda, et kuigi see algab tüüpilise kättemaksuloona, muutub see peagi keerulisemaks ja huvitavamaks. Mängid Eivorina, mees- või naissõdalasena, kes ründab Alfred Suure valitsusajal Inglismaad.
Ajaloolise aluse kõrval on süžees põnevaid mütoloogilisi elemente ja ilmselgelt pöörati palju tähelepanu siin esindatud kultuuride autentse taasloomisele. Mäng teeb head tööd, keskendudes viikingitest loo jutustamisele, kuid samal ajal ühendab seeria nimekaim "Assassins" usutaval viisil.
Võib-olla on põhisüžeest huvitavamad kõrvalülesanded, mida maailma kohta rohkelt puistatakse. Need on tavaliselt mitteametlikud juhuslikud kohtumised ja kuigi need annavad kogemusi oskuspunktide saamiseks, on nende peamine eesmärk jutustada intrigeeriv lugu, mille nad saavutavad julgelt. Tegelased on peaaegu alati hästi näitletud ja kuigi lühikesed, on need ülesanded märkimisväärselt hästi kirjutatud ja neid tasub otsida.
Ainuüksi Norra proloogikaart katab 15 ruutkilomeetrit ja selle mänguaeg on 10–15 tundi. Aus alt öeldes on see omaette sissepääsukulusid väärt. Ma oleksin vab alt võinud veeta seal 20 tundi lihts alt mäkke ronides. Mängu tuum asub aga Inglismaal ja kaart on täiesti hiiglaslik.
Kokku katavad mängu erinevad avatud maailma alad vapustav alt 140 ruutkilomeetrit, mis on ligi kümme korda suurem kui proloogiala. Selle umbkaudse hinnangu kohaselt peaks selles mängus olema vähem alt 120 tundi sisu, sealhulgas umbes 60-tunnine põhikampaania. Missioonid, saladused ja aarete küllus tagavad, et kõrbes ei lähe kunagi vanaks.
Mängu käik: lihtne kätte saada, meisterdamine keeruline
Valhalla mänguviis on Assassin's Creedi frantsiisi fännidele tuttav, eriti seeria uuemad sissekanded. Nagu tavaliselt, on muudatusi ja uuendusi, kuid minu jaoks oli see piisav alt lihtne, kuna mu viimane kogemus oli AC Unityga. Mängijad, kes on mänginud Originsi ja Odyssey'd, leiavad palju tuttavat. Sujuv liikumine ja ikooniline parkuur muudavad avaras avatud maailmas navigeerimise lõbusaks ja kaasahaaravaks, kuigi algajad võivad köied õppides kogemata kaljult alla paiskuda.
Kukkumiskahjustused on tagasi, kuid ärge muretsege, enamik kukkumisi ei tapa teid ja võite lihts alt paar marja salli ja olla nagu vihm. See on riski väärt, sest mägedesse ronimine on iseenesest tegevus, mis pakub tunde vabas vormis lõbu. Nagu Assassin's Creedi mängude puhul traditsiooniline, võite ohutult hüpata igast kõrgest kohast, kui teie kukkumise katkestamiseks on hunnik heina, lehti või madal tiik.
Ubisoft on tõeliselt valdanud paatide mehaanikat ja purjetamine on puhas rõõm, kui teie lojaalne meeskond laulab mööda fjordide alla, kui tuul taglases vihiseb ja teie laev sõidab realistlikes lainetes.
Avastamiseks on traditsioonilised vaatluspunktid, kuid avastada on ka palju huvitavaid tippe, mäetippe ja ainulaadsete vaadetega mäetippe. Enamik neist pole märgistatud, seega on nende otsimisel avastamistunne ja tänu tugevale fotorežiimile on lõbus oma matka- ja ronimisseiklusi dokumenteerida.
Kaardil pikki vahemaid saab reisida lukustatavate kiirete reisikohtade kaudu, kuid Valhalla jaoks loodud suur ja ilus maailm julgustas mind seda jalgsi avastama, isegi kui olin rohkem kui korra sisse tallanud. Sellele aitab kaasa teie võime kutsuda oma kohale hobune või pikkpaat, millest kumbki on põnev viis reisimiseks.
Ubisoft on tõeliselt valdanud paatide mehaanikat ja purjetamine on puhas rõõm, kui teie lojaalne meeskond laulab mööda fjordide alla, kui tuul taglases vihiseb ja teie laev sõidab realistlikult. Teise võimalusena võib teie bard saata teie meresõitu kõrvalejuhtivate lugudega. Kui on üks negatiivne külg, on see, et erinev alt Odysseyst ei toimu laevadevahelist merelahingut, kuid võib-olla on see mõistlik, sest viikingid olid rohkem maismaaründajad, hoolimata sellest, et nad kasutasid reisimiseks laialdaselt pikkpaate.
Combat on kiire, jõhker ja mitmekesine koos põhjaliku kohandamise ja erinevate potentsiaalsete lähenemisviisidega. Igale olukorrale lähenemiseks on palju viise ja ükski neist pole vale. Saate sisse hiilida ja vaenlase ükshaaval ära korjata, visates nende korjused põõsastesse, et mitte oma sõpru maha visata, või naelutada neid eem alt nooltega. Teise võimalusena võite astuda sisse, teljed tiirledes ja lõigata läbi oma vaenlaste verise kaadri.
Oskuspunkte antakse teile tasemele tõusmisel ja neid saab kasutada oma iseloomu täiustamiseks ja nende oskuste lihvimiseks kaugus-, hiilimis- või lähivõitlusväljadel. Võimeid saab avastada ka kogu maailmas peidetud raamatuid lugedes. See on peamine viis, kuidas saate oma tegelaskujule spetsialiseeruda. Kui soovite traditsioonilisemat palgamõrvari kogemust, pange kõik oma punktid ste althi või rangesse mängu, aga kui soovite elada oma elu jõhkra viikingite sõjapealikuna, minge lähivõitluses all-in. Minu lemmikkäik on selline, mille käigus viskad aegluubis viskekirveid enda ümber.
Eriti põnev kogemus Valhallas on oma berserkeri meeskonna kokkukutsumine teie poolele võitlema.
Eriti põnev kogemus Valhallas on oma berserkeri meeskonna kokkukutsumine teie poolele võitlema. Veelgi paremad on haarangud, mille käigus hüppate oma laev alt karjuvate viikingite hordi sekka, et tappa oma vaenlasi ja rüüstada nende linnu.
Raiding muutub mängu oluliseks komponendiks, kuna haarangud on ainus viis oma asula rajamiseks. See ei ole eriti keerukas baasehitise mehaanik, kuna see hõlmab ainult vajalike varude otsimist ja nende tagasisaatmist teie asulasse, misjärel ilmub võluväel uus hoone. On tore vaadata, kuidas teie asula kasvab ja saate järk-järgult vabastada mitmesuguseid funktsioone ja ülesandeid.
Alumine rida
Valhalla pakub palju võimalusi oma kasutuskogemuse kohandamiseks. Saate reguleerida hiilimise, võitluse ja uurimise raskusastet eraldi, et saaksite valida, millised mänguelemendid on keerulised ja millised mitte. Lisaks saab mängu küpseid elemente, nagu veri ja veri, sisse ja välja lülitada, mis on kergenduseks vanematele ja õnnistuseks kõigile, kes ei soovi näha mahalõigatud päid õhus lendamas.
Minimängud: nauditavad mängud
Tegemist on rohkemgi kui võitlemine ja uurimine; Valhallas on mitmeid intrigeerivaid minimänge, mis suunavad teid ülesannetest kõrvale. Mulle meeldis eriti lendamine, mis on sõnade lahing. Need on ajastatud võistluslikud luulevõistlused, kus peate kiiresti valima valikute loendist kõige sobivama salmi. See on nii lõbus kui ka iseloomu kujundamine.
Orlog on huvitav täringumäng, mida tahaksin aus alt ka päriselus omada, ja joomise minimäng on väga nauditav refleksipõhine väljakutse. Mõnus on see, et tohutul hulgal mõdu immitsemise tulemused püsivad teatud aja jooksul pärast minimängu lõppu. Lõppude lõpuks, kas sa oled tõesti viikingisõdalane, kui sa pole kogu aeg täiesti purjus?
Kohandamine: palju asju, mida kohandada
Nagu ka Odyssey puhul, võimaldab mäng mängida nii mehe kui naisena ning pakub mitmesuguseid kosmeetilisi võimalusi, peamiselt tätoveeringute ja soengute abil. Uued tätoveeringumustrid omandatakse parkuuri väljakutsete kaudu. Huvitavam on mänguviis, mis mõjutab teie välimust muutvaid rõivaid ja relvi – ma hindasin eriti seda, et nende esemete täiendamine mõjutab nende välimust. Saate valida erinevate ronkade ja hobuste vahel ning muuta oma pikalaeva välimust. Lõpuks saate kohandada ka oma asula välimust.
Mäkkeronimisretkelt naastes rabasid mind eriti loojuva päikese merevaigukollased kiired, mis kaldusid läbi mu pikapaadi taglase.
Graafika: eepiline hea välimus
Valhalla on täiesti uhke mäng. Kõik alates üksikasjalikest tegelasmudelitest kuni elava avatud maailmani on ilus vaadata. Muutuv ilm muudab maastike meeleolu ja võib luua hingematvaid hetki. Mäkkeronimisretkelt naastes rabasid mind eriti loojuva päikese merevaigukollased kiired, mis kaldusid läbi mu pikapaadi taglase.
Linnad ja linnad on rikkalikult detailsed ning inimesed tegelevad oma igapäevaste asjadega selles mudases ja liivases keskaegses keskkonnas. Kõrbas on ka suurepärane, metsiku looduse ilu ja kõrguvate varemetega võrdselt. Nii metsloomad kui ka põllumajandusloomad on siin maailmas olemas, lisades maaelule särtsu.
Seadistamise protsess ja jõudlus: konarlik algus
Assassin’s Creed: Valhalla on tüüpiline moodsatele AAA-vormingus pealkirjadele selle poolest, et see nõuab suurt allalaadimist ja märkimisväärsel hulgal salvestusruumi arvutis või konsoolis. Arvestades esimese päeva värskendust, on teil umbes 50 GB.
Pidage meeles, et need on minu lansseerimiseelsed kogemused, kui mäng pole täielikult parandatud. Paigaldasin selle algselt oma Asus Zephyrus G14 mängusülearvutisse, mille hiljuti üle vaadasin ja leidsin, et see suudab käivitada kaasaegseid tiitleid kõrge või maksimaalse seadetega. Valhalla näib aga olevat hoopis teistsugune loom ja tegi mu masinale laastamistööd.
Kui ma pärast sissejuhatavat stseeni esimest korda mängu hüppasin, tervitati mind kõige kohutavama graafikatõrkega, mida ma kunagi kogenud olen. Arvasin seda seetõttu, et olin rumal alt maksimeerinud seadeid, mille taaskäivitasin pärast graafika muutmist, kuid taaskäivitamisel ilmnesid tõrked menüüs endas. Väljusin mängust ja tõrked püsisid umbes 10 sekundit pärast Valhalla sulgemist. Mängu sisseehitatud võrdlusuuringute tööriist keeldus täielikult töötamast. Lõpuks otsustasin oma õnne sülearvutiga mitte peale suruda.
Võimsama protsessori, suurema RAM-i ja RTX 2070 GPU-ga mänguarvuti puhul ei esinenud ma tõrkeid. Mäng on aga äärmiselt energianäljane ja ma suutsin seda käivitada ainult maksimaalsetes seadistustes 60 kaadrit sekundis 1080p juures. Ubisofti pealkirjad on tuntud selle poolest, et need on käivitamisel halvasti optimeeritud, nii et see mäng peaks mõne paiga järel paremini toimima. Siiski on see selgelt loodud järgmise põlvkonna konsoolide ja uusima arvutiriistvara jaoks. Kui mängite arvutis, kasutage oma süsteemi jaoks ideaalsete sätete leidmiseks kindlasti võrdlusuuringu tööriista.
Muidugi, kui mängite konsoolil, ei pea te jõudlusprobleemide pärast muretsema, kuna mäng on paremini optimeeritud. See on praegu saadaval Xbox One'i ja PlayStation 4 jaoks ning on saadaval Xbox Series X ja PlayStation 5 jaoks käivitamisel. Saate selle hankida ka Google Stadiast.
Hind: tüüpiline AAA
Põhimäng maksab teile tüüpilise 60 dollari eest, samas kui kuldväljaanne on hooajapiletiga kaasas ja maksab tervelt 100 dollarit. See hõlmab kavandatud laiendusi, mis lisavad kaardile Iirimaa ja Prantsusmaa. Kuigi 100 dollarit on kallis, lubab see potentsiaalselt tohutul hulgal sisu. Mängus on ka mikrotehinguid, mis on veidi jama, kuigi neid ei olnud kirjutamise ajal mängu integreeritud.
Assassin’s Creed: Valhalla vs. Watch Dogs: Legion
On huvitav, et Ubisoft otsustas mõne nädala jooksul käivitada kaks Inglismaal toimuvat kolmanda isiku märulimängu. Seal, kus Valhalla tegevus toimub keskajal, toimub Watch Dogs: Legion lähitulevikus ulmelises düstoopias, kuigi mõlemas mängus võitlete Inglismaa türanlike valitsejate vastu. Valige Watch Dogs, kui soovite häkkeritele ja vägivallatutele lahendustele keskendunud ulmefilmi, ja Valhalla, kui teile meeldib verine keskaegne võitlus ja avastamine.
Samuti tasub mainida sarnasust Assassin’s Creedi: Valhalla ja The Elder Scrolls: Skyrimi vahel. Võrdlus on möödapääsmatu, kuna mõlemad põhinevad norra kultuuril. Kuigi Valhalla on Skyrimi täiesti väljamõeldud fantaasiamaailmast kahtlemata rohkem ajalooliselt põhjendatud mäng, on Valhalla Skyrimi fännidele siiski tuttav ja põnev.
Assassin’s Creed: Valhalla ületab, nagu Assassin’s Creedi mängud nii sageli teevad, luues võimalikult üksikasjalikult paiga ja perioodi virtuaalse meelelahutuse. Selles on uurimistööd, intensiivset võitlust ja põnevaid lugusid täis ämber ning selle tohutu ulatuse ja ulatuse tõttu on lihtne eksida. Lihts alt olge ettevaatlik, kui mängite arvutiga, mis testib teie mänguseadme piire.
Tehnilised andmed
- Toote nimi Assassin's Creed Valhalla (PC)
- Hind 60,00 $
- Avaldamise kuupäev november 2020
- Platvormid PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
- Hinnang M