Bloodborne'i ülevaade: uus tume maailm

Sisukord:

Bloodborne'i ülevaade: uus tume maailm
Bloodborne'i ülevaade: uus tume maailm
Anonim

Alumine rida

Bloodborne pärineb samadelt arendajatelt nagu Demon Souls ja Dark Souls, pakkudes väga sarnast mängu, kuid uues maailmas ja muudatustega võitlussüsteemis. See pakub sama keerulist mängu ja karme vaenlasi, mis on toonud Soulsi mängudesse nii palju armastust, kuid veidi erineva hõnguga.

Software Bloodborne'ist (PS4)

Image
Image

Bloodborne on kolmanda isiku rollimäng, mis toimub pimedas maailmas, kus tänavatel rändavad metsalised. Mängid jahimehena ja asud neid metsloomi tapma, avastades samal ajal Yharnami saladusi. Mäng on keskendunud mängijatele raske lahingukogemuse pakkumisele karmide vaenlaste ja täiustatud võitlussüsteemiga. Mängisin Bloodborne'i PlayStation 4-l umbes kümme tundi ja nautisin vaenlaste kaudu häkkimist, kui avastasime selle avatud maailma ja üksikasjalikku graafikat.

Lugu: jaht täis pimedust

Sissejuhatus Bloodborne'i on väga minimaalne. Näete enda kohal hõljuvat meest, ta ütleb paar sõna autsaideriga lepingu sõlmimise kohta ja siis visatakse teid tegelaskuju loomise ekraanile. Kuigi tegelaskuju loomise menüüs on palju valikuid, on tegelaskujude jaoks see kummaline kõhn välimus, hoolimata sellest, mida teete. Tõesti, peate lihts alt tähelepanu pöörama klassi valikutele, kuna see mõjutab teie tegelase statistikat, nagu elujõudu ja vastupidavust. Pärast seda leiate end vereloigu kõrval lau alt. Veri hakkab loksuma ja sellest sünnib metsaline – aga enne, kui see sulle haiget teha saab, sirutuvad väikesed luustikutaolised olendid välja ja hävitavad selle.

Algusjada on lühike ja see on värskendav, kui teil pole tunnipikkust õpetust, kus stseen lõikestseeni järel lõigatakse. Seiste meditsiinilaua taga ja hüppate otse sisse. Bloodborne teeb õpetuse sissejuhatuse õigesti. Selle asemel, et kuvada ekraanile suuri viipasid, jätab see väikesed sõnumitoojad olendid kõnnitee ümber maapinnale ja kui otsustate peatada ja lugeda nende sõnumeid, teavitavad nad teid mängu põhijuhtelementidest. Mulle see protsess väga meeldis, kuna enamikule Soulsi mängudega tuttavatele mängijatele pole vaja kedagi, kes neile põhitõdesid räägiks. Sarnaselt klassikalistele Soulsi mängudele võite proovida esimest vaenlast, kellega kohtute, lüüa paljaste kätega, kuid vaenlase löömisest ilma relvata pole eeliseid nagu teistes mängudes. Nii et veerege mööda, võitlege selle vastu või surra, kummalgi juhul pole see tegelikult oluline.

Algusjada on lühike ja on värskendav, et teil pole tunnipikkust õpetust, kus stseen lõigatakse lõikestseeni järel.

Siit edasi saate Bloodborne'i ja selle maailma kohta teada kohtumiste kaudu, mida saate mängus teha. Mittemängijatest tegelasi leiate ukseavade lähedal rippuvaid roosakaid laternaid järgides. Kui astute uste lähedale, räägivad Yharnami kodanikud teile oma lugusid ja hakkavad täitma auke selle kohta, mida jahimeheks olemine täpselt tähendab. Bloodborne'i lugu on sel viisil peen ja ülijube. Saate vihjeid, et inimesed muutuvad nendeks metsalisteks, keda te tapate, et tervendav veri on seotud kirikuga ja et te otsite kahvatut verd.

Kuigi maailma ehitamine on omal tumedal ja keerulisel moel rikas, ei ütleks ma, et mängu nautimiseks on vaja loole tähelepanu pöörata. Te ei pea NPC-sid välja otsima, kuid mäng on natuke huvitavam, kui seda teete.

Image
Image

Mängu käik: keerulised vaenlased ja avastamine

Bloodborne on mängult sarnane teiste Soulsi mängudega. See on kolmanda isiku rollimäng, mis keskendub lähivõitlusele ja avatud maailma uurimisele. Pärast esimest Yharnamis väljasõitu leiate kaardil valgustamata laternaid – need toimivad Soulsi mängudes lõkkena. Laternad võimaldavad teil salvestada oma asukoha ja minna üle Hunter’s Dreamile. See väike turvatsoon on koht, kus kasutate oma verekajasid – hingi, mille kogute oma tapetud vaenlastelt –, et suurendada oma kaitsevõimet ja statistikat ning osta esemeid. See on ka ala, kuhu lähete, kui surete, ja kust leiate elava nuku, kes teid tasandab.

Mängu võitluses on segu lähivõitlusest ja kaugusest – kuigi tõenäoliselt kasutate kõige rohkem lähivõitlusrelvi. Terad on kulunud ja sõmerad ning võivad muuta režiime lähem alt pikemale. Neile, kes ei tunne Soulsi mänge, võib algul lähivõitluses tunduda, et saate lihts alt häkkida ja kaldkriipsu teha, kuid kui proovite sel viisil võidelda, avastate end kiiresti ellujäämise nimel. Üks osa Bloodborne'is edu saavutamisest on õppimine ajakriitiliste löökide, pirnide ja vasturünnakute jaoks, mis tekitavad suuremat kahju. Samuti on oluline kasutada mängu erilisi esemeid õigetel hetkedel ja õigete vaenlaste vastu, näiteks kasutada tõrvikut põhivaenlase vastu mängu teises piirkonnas.

Bloodborne, nagu ka teised Soulsi mängud, on keskendunud sellele raskele lahingukogemusele. Vaenlasi on lihtsamatest ja lihtsamini tapetavatest kuni nendeni, kes on nagu minibossid ja mõtlevad tapmisele. Ülemustel on veelgi raskem ja nende ületamiseks on vaja katse-eksitusi. Mängu õppimise üks osa on suremine ja tagasipöördumine sinna, kus sa surid, et koguda kaotatud verekaja. Õnneks tundis Bloodborne end pisut lihtsam alt kui teised Soulsi mängud. Võitlus tundub veidi andestavam, kuid siiski sujuv ja reageeriv. Lõbus on kasutada oma näpuvihma vaenlase uimastamiseks enne, kui selle surnuks lööte, ja rünnakust kõrvalehoidmiseks kiire veeretamine on alati rahuldustpakkuv.

Teine tohutu osa Soulsi mängude mängimisest on avatud maailma uurimine, otseteede ja saladuste alad ning pimedad uutesse tsoonidesse sisenemine. Sageli premeeritakse teid uurimise eest ja leiate esemeid, mida te muidu ei leiaks. Bloodborne on sellisel kujul tõetruu – ja see oli ka minu kõige vähem lemmik osa sellest mängust.

Algusjada on lühike ja on värskendav, et teil pole tunnipikkust õpetust, kus stseen lõigatakse lõikestseeni järel.

Aeg-aj alt võib samu koridore läbides vananeda, kui arvate, et olete lõpuks leidnud tee edasi, et mõista, et olete tagasi jõudnud alale, mille olete juba puhastanud. See on veidi raskendav ja võib mängu venima panna, kui soovite vaid leida kiireima tee bossi või lähima laterna juurde, nii et te ei pea pikka jalutuskäiku ikka ja jälle kordama. Kuid vähem alt pidasid arendajad järjekindl alt kinni sellest mängutaktikast, nagu ka nende eelmistes mängudes.

Viimane asi, mida Bloodborne'i puhul tasub mainida, on mitme mängijaga mängukogemus. Mängu alguses annavad sõnumitoojad teile eseme nimega Beckoning Bell. Kui kavatsete astuda raskesse võitlusse ja soovite abi, saate selle üksuse abil teistele mängijatele teada anda, et otsite abi, kuid see maksab teile ülevaatepunkti (mida saate erinevatest esemetest leiate kogu mängust). Võimalik on isegi seadistada paroolisüsteem, et saaksite sõbraga mängida. Kuigi enamik mängijaid on kenad ja aitavad teil võita mis tahes vaenlast, kellega võitlete, pidage meeles, et seal on ka Sinister Resonant Bell, mis võimaldab mängijatel libiseda teise mängija mängu, et neid jahtida ja tappa.

Image
Image

Graafika: tume ja detailne

Bloodborne on mäng täis tumedat veremaagiat, mis muudab inimesed metsalisteks, kes rändavad mööda Yharnami tänavaid ja tapavad kõik, kes alles jäävad. Mängu põhiidee on väga tume ja keeruline ning mängu visuaal peegeldab seda suurepäraselt. Kõik on kaetud mustuse ja varjudega. Vaenlased on kaetud jämeda lima või karvalaikudega. Tänavad on täis kullatud vankreid ja aheldatud kirstu, kõik kaunid detailid, mis lisavad mängu hõngu.

Kuigi aeg-aj alt võib mäng tunduda tume ja raske, võib see olla ka ilus, kui jäädvustate päikese selja taga ja katedraali tornide detailid kauguses. Isegi nüüd, viis aastat pärast mängu algset väljaandmist, on graafika kindel ja peab piisav alt hästi vastu.

Image
Image

Alumine rida

Bloodborne on olnud väljas juba mitu aastat ja õnneks pole see seetõttu liiga kallis. Mängu saab uuena osta 20 dollari eest ja kui sa tõesti tahad, poleks raske leida mujal kasutatud mängu odavam alt. Tõesti, ainus asi, mida peate Bloodborne'i hinna puhul arvestama, on see, kas keeruline lähivõitlusele orienteeritud mäng on teie jaoks või mitte. Kui teile meeldib lõõgastavam ja kergemeelne mängukogemus, ei soovita ma Bloodborne'i. Aga kui teile meeldib väljakutseid saada ja te ei vihasta, kui surete ikka ja jälle, on Bloodborne väga hästi tehtud mäng, millel on palju pakkuda.

Võistlus: muud keerulised rollimängud

Nagu ülevaates varem mainitud, on Bloodborne väga-väga sarnane Soulsi mängudele, nii et kui teile on Bloodborne'i mängimine meeldinud ja pole veel Dark Soulsi või Demon Soulsi proovinud, tasub mõlemat uurida. Neil on sama seikluslik avastamine ja sarnane võitlus, kuid maailm ja keskkond on erinev.

Veel üks mäng, mida tasub uurida, on Remnant: From the Ashes (vaadake Steamist). Remnant ei ole samade arendajate poolt, kuid nad said palju inspiratsiooni Soulsi mängudest. Jäänuk keskendub koopasse uurimisele versus rasked vaenlased ja veelgi keerulisemad ülemused, kuid see on pigem tulistamine kui lähivõitlus. See võimaldab teil ka koostööd mängida ja teha seda ilma Bloodborne'i pakutavate ihaldusväärsete ja kohati segadusttekitavate mitmikmängukogemusteta.

Tume mäng, mis keskendub rasketele vaenlastele ja uurimisele

Bloodborne on kolmanda isiku rollimäng, mis keskendub mängijatele taktikalise võitluse pakkumisele raskete vaenlaste vastu. See pakub tumedat ja rikkalikku maailma, kus saate uurida ja jahtida ülemusi. Kuigi see on lõbus, on selle mängimine mõnikord masendav lihts alt oma raskuste tõttu, kuid üldiselt on Bloodborne veel üks suurepärane mäng, mis sobib Soulsi seeria kõrvale.

Tehnilised andmed

  • Toote nimi Bloodborne (PS4)
  • Tarkvara tootebränd
  • Hind 19,99 $
  • ESRB reiting M (täiskasvanutele 17+)
  • ESRB kirjeldused Veri ja veri, vägivald
  • Mitmikmäng Jah
  • Žanrrollimäng

Soovitan: