Vektor vs bitmap-pildid

Sisukord:

Vektor vs bitmap-pildid
Vektor vs bitmap-pildid
Anonim

Bitmap ja vektor on kahte tüüpi kujutised, mida leidub võrgus või graafikatarkvaras toetatud pilditüübina. Graafikaprogrammide üle on peaaegu võimatu arutada, ilma et oleks võimalik mõista nende kahe peamise 2D-graafika tüübi erinevusi. Kuigi mõlemad on pilditüübid ja neid kasutatakse sarnasel eesmärgil, oleme mõningate erinevuste leidmiseks sügav alt uurinud. Need kaks vormingut töötavad üksteisest erinev alt, kui neid hoolik alt uurida.

Image
Image

Üldised järeldused

  • Valmistatud kujunditest.
  • Rohkem skaleeritav ilma kvaliteeti kaotamata.
  • Spetsialiseeritud kasutusalad.
  • Valmistatud pikslitest.
  • Ühildub rakendustega Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro ja GIMP.
  • Kaotage kvaliteet, kui pildi suurust muudetakse suuremaks.

Vektor- ja bitmap-kujutised on mõlemad ekraanil olevad pildid, kuid neil on erinev kompositsioon ja fookused. Bitkaardid koosnevad pikslitest, vektorpildid aga tarkvara loodud ja põhinevad matemaatilistel arvutustel.

Bitkaardid pole igapäevaelus tavalisemad, vaid neid on lihtsam kasutada. Saate kiiresti teisendada ühe bitmap-kujutise vormingu teiseks ja te ei saa muuta bitikaarti vektoriks ilma spetsiaalse tarkvarata.

Vektorpildid on üldiselt sujuvamad ja paremini kasutatavad ning saate neid vab alt skaleerida, ilma kvaliteeti ohverdamata. Üldiselt on vektorid skaleeritavate tööfailide loomiseks, bitmaps aga jagatavate lõpptoodete valmistamiseks.

Vormingud: bitmapid on üldlevinud

  • Hõlmab AI-d, CDR-i, CMX-i (Corel Metafile Exchange Image), SVG-d, CGM-i (arvutigraafika metafail), DXF-i ja WMF-i (Windows Metafile).
  • Hõlmab GIF-i, JPG-d, PNG-d, TIFF-i ja PSD-d.

Vektorid on spetsiifilisemad failid ja kipuvad ilmuma vähem levinud vormingutes. Iga pilt, mida näete oma telefonis, tahvelarvutis või arvutis, on bitmap, isegi kui keegi on selle vektortööriistade abil loonud.

Bitkaartpildid (tuntud ka kui rasterpildid) koosnevad ruudustiku pikslitest. Pikslid on pildielemendid, üksikute värvidega väikesed ruudud, mis moodustavad selle, mida ekraanil näete. Kõik need värviruudud ühinevad, et moodustada teile nähtavad kujutised.

Kuigi seda ei kasutata nii sageli kui bitmap-graafikat, on vektorgraafikal palju eeliseid. Vektorpildid koosnevad paljudest üksikisikutest, skaleeritavatest objektidest. Need renderdavad alati kõrgeima kvaliteediga, kuna on seadmest sõltumatud. Vektorkujutises olevad objektid võivad koosneda joontest, kõveratest ja kujunditest koos muudetavate atribuutidega, nagu värv, täidis ja piirjoon.

Kasutuslihtsus: vektorid on vastupidavamad

  • Resolutsioonist sõltumatu.
  • Maksimaalne kvaliteet olenemata skaalast.
  • Kaotage skaleerimisel kvaliteet.
  • Vektorilt bitmapile on lihtsam üle minna kui teisiti.

Kuna bitmapid sõltuvad eraldusvõimest, on nende suurust pildikvaliteeti ohverdamata võimatu suurendada või vähendada. Kui vähendate bitmap-kujutise suurust tarkvara uuesti proovivõtu või suuruse muutmise valiku kaudu, tuleb pikslid ära visata.

Kui suurendate bitmap-kujutise suurust, loob tarkvara uusi piksleid. Pikslite loomisel peab tarkvara hindama uute pikslite värviväärtusi ümbritsevate pikslite põhjal. Seda protsessi nimetatakse interpoleerimiseks.

Kui punane ja sinine piksel on kõrvuti ja te kahekordistate eraldusvõime, lisatakse nende vahele kaks pikslit. Interpolatsioon määrab, mis värvi need lisatud pikslid on; arvuti lisab enda arvates õiged värvid.

Pildi skaleerimine ei mõjuta pilti püsiv alt. Teisisõnu, see ei muuda pildi pikslite arvu. See muudab need suuremaks. Kui aga skaleerite bitmap-pildi oma lehepaigutustarkvaras suuremaks, näete kindlat sakilist välimust. Isegi kui te seda oma ekraanil ei näe, on see prinditud pildil näha.

Bitmap-pildi skaleerimine väiksemaks ei avalda mingit mõju. Seda tehes suurendate pildi PPI-d, nii et see prinditakse selgem alt. See juhtub seetõttu, et sellel on sama arv piksleid, kuid väiksemal alal.

Vektorobjektid on määratletud matemaatiliste võrranditega, mida nimetatakse Bezier' kõverateks, mitte piksliteks. Vektorobjekti atribuutide muutmine ei mõjuta objekti ennast. Saate vab alt muuta mis tahes arvu objekti atribuute ilma põhiobjekti hävitamata. Objekti saab muuta, muutes selle atribuute ning kujundades ja teisendades seda sõlmede ja juhtkäepidemete abil.

Fondid on ühte tüüpi vektorobjektid. Vektorkujutise taga olevate andmete näidet näete selles SVG-faili selgituses.

Kuna need on skaleeritavad, on vektorpõhised pildid eraldusvõimest sõltumatud. Saate vektorpiltide suurust mis tahes määral suurendada ja vähendada ning jooned jäävad nii ekraanil kui ka prindituna teravaks ja teravaks.

Kui teisendate vektorkujutise bitmap-vormingusse, saate määrata lõpliku bitmapi väljunderaldusvõime mis tahes suuruse jaoks. Enne bitmapiks teisendamist on oluline algse vektorpildi koopia salvestada selle algvormingus. Kui pilt on bitmap-vormingus teisendatud, kaotab pilt kõik vektorolekus omad omadused.

Kõige tavalisem põhjus vektori bitmapiks teisendamiseks on veebis kasutamine. Veebis levinuim ja aktsepteeritud vektorkujutiste vorming on skaleeritav vektorgraafika (SVG).

Vektorkujutiste olemuse tõttu on need veebis kasutamiseks kõige parem teisendada GIF- või PNG-vormingusse. See muutub aeglaselt, kuna paljud kaasaegsed brauserid suudavad renderdada SVG-pilte.

Lõpptoode: karikatuurid vs. fotod

  • Valmistatud kindlatest värviplokkidest.
  • Võib olla mis tahes kujuga.
  • Paljutab suuremaid detaile tänu suurele pikslite arvule.
  • Piiratud ruudu või ristküliku kujuga.

Vektorgraafika muutub pidev alt arenenumaks. Tänapäeva vektortööriistad rakendavad objektidele bitmapitud tekstuure, andes neile fotorealistliku välimuse. Need tööriistad loovad ka pehmeid segusid, läbipaistvust ja varjundit, mida varem oli vektorjoonistusprogrammides raske saavutada.

Vektorpiltide teine eelis on see, et need ei piirdu ristkülikukujuliste kujunditega, nagu bitmaps. Vektorobjekte saab paigutada teiste objektide kohale ja allolev objekt kuvatakse läbi. Vektorring ja bitmap-ring näivad valgel taustal vaadatuna ühesugused. Kui aga bitmapl ring asetatakse mõne muu värvi peale, on selle ümber pildi valgetest pikslitest ristkülikukujuline kast.

Lõplik otsus

Vektorkujutistel on palju eeliseid, kuid peamine puudus on see, et need ei sobi fotorealistlike kujutiste loomiseks. Vektorkujutised koosnevad tavaliselt kindlatest värvialadest või gradientidest, kuid ei suuda kujutada foto pidevaid peeneid toone. Seetõttu on enamik vektorkujutisi koomiksilaadse välimusega.

Vektorpildid pärinevad peamiselt tarkvarast. Te ei saa pilti skannida ja salvestada vektorfailina ilma spetsiaalset teisendustarkvara kasutamata. Teisest küljest saab vektorkujutisi hõlpsasti bitikaartideks teisendada. Seda protsessi nimetatakse rasterdamiseks.

Soovitan: