Siin on kümme näpunäidet neile, kes üritavad Nintendo Wii U mängus Splatoon saada madalatelt tulemustelt kõrgetele.
Ära muretse seinte pärast
Ainsad kaardi osad, mida mäng hindab, on need osad, mida näete ül altvaates, seega eiratakse punktiarvestuse ajal sirget vertikaalset värviga seina. Ainus põhjus seina värvimiseks on see, et soovite sellest üles ujuda. Pinnaalad ja rambid on koht, kuhu soovite oma tindi fokuseerida.
Neutraliseerige teise poole töö
Mängite laskurit, nii et kui näete kedagi teisest meeskonnast, siis tekib tahtmine ta välja võtta, kuid punkte saate ainult värvimise eest, mitte tindiga kalmaari eest. Keskenduge pinnase katmisele tindiga, eriti kui see on maalitud teiselt poolt; vastaste väljavõtmine on vaid meetod selle lihtsamaks muutmiseks. Jah, on hea meel anda neile hea märk, kuid sageli on põgenemine parem taktika kui tulevahetuses osalemine.
Ole rohkem kalmaari kui laps
Ujumine on palju kiirem kui jooksmine ja täidab selle ajal paagi. Nii et ujuge läbi iga lombi. Ühe pritsmelöögiga saate värvi tulistada, sisse sukelduda, lombi servani jõudes välja hüpata, õhus tulistada ja uude värvi sukelduda, et katta väga kiiresti palju territooriumi.
Laske peale
Te ei ole majamaalija, seega ärge muretsege iga pinna täiusliku katmise pärast. Selle kõnnitee 100% tindiga täitmine on vähem oluline kui suure pinnase katmine, eriti kuna on tõenäoline, et mõlemad meeskonnad värvivad enamiku tindiga mitu korda uuesti.
Mine sinna, kus sind vajatakse
Kontrollige kaarti ja vaadake, kas seal on koht, kus saate hüpata, kus saate abiks olla. Parem on hüpata meeskonnakaaslase juurde tegevuse äärel, mitte selle keskel; vastasel juhul võite maanduda, kus teie meeskonnakaaslane just vaenlase tindimerre uppus.
Leidke värvivabad tsoonid
Mõnikord ignoreerivad mõlemad meeskonnad teatud kohti. Kontrollige kaarti; kui seal on suur tühi ala, võiksite ka selle eest hoolt kanda. Loodan, et keegi teisest meeskonnast pole seda samal ajal märganud.
Kanna mitmekesist riietust
Kui kannate jalatseid, mis panevad teid kiiremini ujuma, võite arvata, et kiiremini ujuva mütsi lisamine paneb teid tõesti kiiresti minema. Paraku, kuigi saate võimeid kuhjata, saate kahanevat tulu. Parem on proovida erinevaid võimeid.
Uute relvade kampaania
Kogu üksikmängija kampaania ajal leiate rulluure. Pärast ülemuste löömist leitud rullid saab viia relvapoodi, misjärel meisterdatakse uus relv. See pole oluline – teile pakutakse ka uusi relvi, kui jõuate tasemele ja esialgsed relvad on üsna tõhusad –, kuid see on hea viis leida teie mängustiilile kõige paremini sobiv relv.
Peage põgenemisplaani
Rull tuleb otse teie poole, teid ümbritseb vaenlase tint ja teie paak on tühi. Kui soovite kiiresti väljuda, võite temaga liitumiseks puudutada meeskonnaliikme ikooni, kuid see lühike aeg ikooni otsimiseks võib olla liiga pikk. Kiireim põgenemine on kudemispunkti ikooni puudutamine. See asub ekraani alumises paremas nurgas, nii et te ei pea isegi alla vaatama. Parem külastage kudemiskohta vabatahtlikult ja hüppage sinna, kus teid vajatakse, kui minge sinna tahtmatult ja tehke viis sekundit mitte midagi.
Teake üksikasju
- Paak teie avatari tagaküljel näitab, kui palju tinti teil alles on.
- Iga päev kassiga rääkimine võidab teile mõned mündid.
- Kui teile ei meeldi liikumisjuhised, saate need valikutes välja lülitada. Andke neile siiski kõigepe alt võimalus; paljud inimesed lähevad vihkamisest armastama.
- Kui olete värvipime, lülitage sisse värvilukk, mis muudab värvipaletti.
- Kursoriklahvi üles vajutamine kutsub teie meeskonnakaaslased teie kõrvale, kuigi sageli nad ignoreerivad teie nuttu.
- Kui te ei hooli kõrgeima punktisumma saamisest, võite haarata laadija ja vaenlasi rinde kaitsmiseks nuhkida.