Kuidas Streamer TheDanDangler muutis Instagrami edukaks

Sisukord:

Kuidas Streamer TheDanDangler muutis Instagrami edukaks
Kuidas Streamer TheDanDangler muutis Instagrami edukaks
Anonim

Väike mull läheb kaugele ja TheDanDangler on Twitchi kõige mullitavam isiksus.

Eksüüdinime Danielle Lanza taga olevale isikule ei ole mõjutajate elu võõras. Enne voogedastushiiglasest väljalangemist alustas ta Instagramis. Digimaailma ettevõtlik olemus ja soov teistega ühendust luua on pannud teda pidev alt tagasi tulema ja platvormi järel tormama, kogudes Twitchis, TikTokis ja Instagramis üle 500 000 jälgijaskonna.

Image
Image

"See ei tundu reaalne. Kui ma voogesitan, isegi kui seal on 2000 inimest, siis tundub, et inimesi on 20… nii et see kõik tundub nagu sõpruskond," ütles Lanza. telefoniintervjuus Lifewire'iga. "Ma arvan, et see ei tundu kunagi tõeline."

Lanza toetajad järgivad teda kõikjal, kus ta läheb, pannes aluse tema edule. Ta ütles, et nad on pigem sõbrad kui fännid ja on lasknud tema kõige metsikumatel unistustel ellu viia, tõustes täiusliku mõjutaja rolli, kellel on palju partnerlussuhteid Twitchi, Call of Duty ja riistvarafirmaga HyperX. Ta loodab jätkata seda tõusuteed, tuues samal ajal voogedastusmaailma oma põhilised positiivsed võnked ja tsementeerides külalislahke meelelaadi.

Kiired faktid

  • Nimi: Danielle Lanza
  • Vanus: 25
  • Asukoht: Detroit, Michigan
  • Juhuslik rõõm: selliste sõpradega! Sõber tutvustas talle Twitchi ideed ja otseülekannet platvormil. Kogu tema sõpruskond tuli kokku ja otsustas alustada Twitchis voogesitust.
  • Motto/tsitaat: "Tere tulemast kõigile, ei mingit hinnangut!"

Modelkodanik

Lanza kasvas üles Detroidi metroopiirkonnas kenas äärelinna elus koos kahe vanema vennaga, kes lõpuks sai tema armastusest videomängude vastu alguse. Lapsena meenutab ta, et ta jälgis oma vendasid kõiges spordist videomängudeni.

Tema armastus videomängude vastu on peaaegu sama vana, kui ta on, ütles striimer, meenutades, et mängis Nintendo 64 klassikat koos oma vendadega, sealhulgas Yoshi Story ja Super Smash Brosiga, enne kui ta lõpetas oma arvates küpsemate mängude eriala.

"See on alati olnud mu hobi. Ma kasvasin üles naabruses, kus oli palju poisse, nii et mängisin nende kodus mänge ja võtsin eesmärgiks neid võita," ütles ta. "Ma hiilisin keldrisse ja mängisin oma venna [mängusüsteemis] võrgus… Tahtsin lihts alt videomängudes inimestega rääkida."

Teda tõmbas koheselt mängude võrgus mitme mängijaga mängukomponent kui ennast kirjeldav uudishimulik inimene. Midagi virtuaalmaailmas võimaldab tema identiteedi väljuvatel komponentidel jõuda läbi. Ta ütles, et pole ime, et temast saab striimer, kes suhtleb teistega samamoodi nagu lapsepõlves.

Enne sisuloome teele asumist töötas Lanza modellina, mis viis temani Instagramis mõjutaja-stiili järgimine. See virtuaalse ühenduse maitse sunniks teda otsima võimalust inimestega veelgi rohkem suhelda.

Image
Image

"Mulle meeldis [Instagramis jälgimine]. Mul on kahju seda tunnistada," naerab ta. "Inimestel tekitab hea tunde teada, et miski nende juures on piisav alt sümpaatne, et inimesed tahaksid teid jälgida. Ma jäin sellest veidi sõltuvusse ja see muutis mind ettevõtlikumaks. See motiveeris mind välja astuma ja midagi proovima. oma platvormi kasvatamiseks."

Variety Streamer Extraordinaire

Pärast seda, kui ta modellimaailmast tüdines, leidis ta tee Just Chatting meigiasjade otseülekannetesse, enne kui kogus piisav alt vaatajaskonda, et minna üle mänguvoogudele ja üldisele mitmekesisusele.

Aga kõik pole olnud hull. Nagu paljud naissoost sisuloojad, on ka teda ahistanud. Ta kirjeldas ahistavat olukorda ühe üliinnuka fänniga just eelmisel kuul ja hoiatab teisi naisi.

"Mul oli juhtum, kus keegi jälitas mind [nii, et] pidin minema politseisse. Õppimine suhtlema inimestega, kes ei tunne piire ja… kõik on olnud õppimiskogemus, " Lanza ütles. "Mul vedas päris palju… Ma kuulsin selliseid lugusid teiste tüdrukutega, aga see oli minu esimene ja sellega saadi kenasti hakkama."

See ei tundu tõeline. Kui ma voogesitan, siis isegi siis, kui seal on 2000 inimest, tundub, et inimesi on 20.

Twitchis ei kohelda naisi samamoodi. Lanza pidas Twitchi keskkonnas navigeerimist keeruliseks nii ainulaadsete ahistamise vormide vahel, millega nad tegelevad, kui ka teiste sisuloojatega võrgustike loomise lõkse.

Samas ei ole ta lasknud neil kiirustõustel ennast mõjutada ega oma kogukonda nakatada. See on kogukond, mille ta on juba maast madalast üles ehitanud ja kuhu igaüks Interneti mis tahes nurgast saab põgeneda ja nautida tema pulbitsevat olemust. Samal ajal kui ta teeb kõike alates Call of Duty voogudest kuni toiduvalmistamise segmentide ja IRL-i stiilis vaba aja veetmise voogudeni.

"Minu kogukond on täiesti erinev," ütles ta. "Me kõik püüame kogu aeg säilitada [hea meeleolu]."

Soovitan: