Miks oli BlizzConline nii julgustav kui ka heidutav

Sisukord:

Miks oli BlizzConline nii julgustav kui ka heidutav
Miks oli BlizzConline nii julgustav kui ka heidutav
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Kuna rohkem suuri etendusi teatab, et 2021. aastaks on virtuaalne, annab BlizzConline ülevaate uue normaalsuse kujust.
  • World of Warcraft Classic avab 2007. aasta Burning Crusade'i laienduseks uusi servereid.
  • Kahel suurimal eelseisval mängul, mis Blizzardil on, Diablo 4 ja Overwatch 2, pole veel kindlat väljalaskekuupäeva.
Image
Image

2021. aasta BlizzConline, Blizzardi iga-aastase BlizzConi virtuaalne versioon, oli vaikne etendus, mille puhul näidati midagi enamat kui elutõendit väga oodatud mängudes, nagu Overwatch 2. See andis fännidele mõne kindla pilgu kaasaegse Blizzardi kulisside taha ja võib-olla lootustki, et veteran-arendaja annab lõpuks välja oma lubatud mängud.

BlizzCon 2021 on viimane suursündmus, mis lülitub üle kodus toimuvale vormingule ning teised saated, nagu Fanime ja E3, on juba teatanud sarnasest nihkest. Sellisena asetab BlizzConi lähenemist soodustavad otseülekannete paneelid, virtuaalsed etteasted ja uued sündmused, nagu näiteks Diablothemad Dungeons & Dragons, mille esitavad Critical Role’i näitlejad, selle uue normaalsuse räbaldunud piiril. Oodake, et teised etendused kogu aasta jooksul siit inspiratsiooni otsivad, kuna rohkem miinuseid lülitub turvalisuse huvides virtuaalsele lähenemisele.

BlizzCon 2021 teated hõlmasid World of Warcraft: Shadowlandsi eelseisvat 9.1 plaastrit, teadet klassikalise koopasroolija Diablo 2 remasterdatud väljaandest, mis on uue tegelaskujude klassi debüüt (kuid ilma väljalaskekuupäevata).) Diablo 4 jaoks ja uus laiendus tasuta mängitavale kaardimängule Hearthstone.

„Osa sellest, mis BlizzConi alati lõbusaks teeb, on kogukond ja Blizzard on teinud palju pingutusi, et BlizzConline tunneks end endiselt kogukonna sündmusena,” ütles Blizzard Watchi toimetuse direktor Elizabeth Harper e-kirjas Lifewire'ile.. "Toimus virtuaalne "Murlocide marss" [kurikuulsad kala-inimeste koletised World of Warcraftist], mis sisaldas videoklippe ja fotosid murlokkideks riietatud fännidelt üle maailma. Sellised asjad tekitasid tunde, nagu oleksime kõik kohal, kuigi me ei olnud.”

2021. aasta konverentsiring

Karantiinilukud ja terviseprobleemid sundisid rahvusvaheliste sündmuste valdkonda 2021. aastal arenema. See on nohikukogukonna jaoks suurem asi, kui paljud fännid mõistavad. Suur osa mängude, koomiksite, filmide ja muu popkultuuri iga-aastasest uudistetsüklist on üles ehitatud konvendiringile.

See ei puuduta ainult kaotatud sotsiaalseid võimalusi; suur osa videomängude ökosüsteemist, alates fännist artistidest kuni arendusgraafikuteni ja lõpetades praktiliste avalike demodega, sõltus sündmuskohast. Ilma selleta pole keegi päris kindel, milline maastik lõpuks välja näeb.

Kui suur tegija, nagu BlizzCon, lülitub üle võrguvormingule ja muude hiljutiste saadetega, nagu eelmisel aastal toimunud nädalapikkune virtuaalne Penny Arcade Expo, loob rünnak uusi reegleid. Virtuaalsete saadete abil määratlevad ürituste korraldajad uuesti, mida konventsioon isegi tähendab. Oodake, et isegi pärast pandeemia lõppu on isiklikel sündmustel, nagu BlizzCon, endiselt oluline virtuaalne komponent.

Nad tulevad välja, kui nad on valmis

Kaks suurimat eelseisvat Blizzardi mängu, Diablo 4 ja Overwatch 2, avaldasid BlizzConil mõned teadaanded, kuid kumbki ei jõudnud väljalaskekuupäeva lähedale. Diablo 4 paljastas uue mängitava klassi, Rogue, mis teeb võiduk alt tagasi algsest Diablost. Teda saab mängida lõksude meistrina, vibulaskjana või väga liikuva lähivõitlejana, sarnaselt Diablo 3 Demon Hunteriga.

Overwatch 2 näib võrdluseks olevat turuletoomisest palju kaugemal. See kuulutati algselt välja 2019. aasta BlizzConil kui algse mängu otsene järg, mis sisaldab rohkem tegelasi ja mõningaid põhimõttelisi muudatusi mängus. Kuigi Blizzard pakkus pikka telgitagust virtuaalpaneeli, sealhulgas pika pilgu uuele tegelasele Sojourn, on suurem osa sellest, mida see mängu kohta näitas, endiselt aktiivses arenduses ja võib muutuda.

Blizzard kinnitas mõningaid kuulujutte, kuulutades välja Diablo II: Resurrected, uusversiooni, mis värskendab klassikalise mängu graafikat 2021. aasta standarditele ega tee peaaegu midagi muud; saate isegi väljamõeldud 4K visuaalid välja lülitada ja esitada seda algse 2000. aasta välimusega. Resurrected on kavas avaldada hiljem sel aastal PC-le, PlayStation 4-le ja 5-le, Xbox One'ile, Xbox Series X|S-ile ja Nintendo Switchile.

Olukord

Osa sellest, mis on BlizzConi alati lõbusaks teinud, on kogukond ja Blizzard nägi palju vaeva, et BlizzConline tunneks end endiselt kogukonna üritusena.

Viimased paar aastat on olnud Blizzardi jaoks tormilised, mida iseloomustavad vaidlused, paljude vanaaegsete arendajate pensionile jäämine või lahkumine ning kogukonna leige vastukaja sellistele projektidele nagu Battle for Azerot ja Warcraft III uusversioon. Kuigi Blizzardil pole pankrotiohtu, oli populaarsete mängude, nagu World of Warcraft Classic tõttu, selle aasta BlizzConi üks suuremaid väljakutseid näidata oma fännidele ja taunijatele, et ta teab, kuhu see läheb.

"Muudatus on alati natuke hirmutav, natuke murettekitav. Teadsime täpselt, mida van alt Blizzardilt oodata, kuid me ei tea veel, mida sellelt Blizzardilt oodata," ütles Harper.

„Kuid vana kaardivägi, mis liigub edasi, võimaldab uutel talentidel tõusta üles ja näidata, mida nad suudavad. Me ei pruugi nende nimesid veel teada, kuid see ei anna põhjust arvata, et neid inimesi pole seal, valmis neid mänge edasi viima.”

Soovitan: